call - это не звонок. Это вызов. По сути - запуск метода. Как - нужно знать Erlang.
Depth - подозреваю что параметр, отвечающий за длину цепочки ссылок, по которым перейдет краулер. Грубо говоря - на странице а есть ссылка на б, на странице б - на страницу с. Это глубина 3.
На все остальные вопросы вам ответит учебник по Erlang.
Проблема именно в цикле. Непонятно вообще зачем он нужен - из словаря доставать по ключу можно просто через []. А так - перебрали все, для каждого вызвали, то что считали с консоли - нигде не использовали )
Безотносительно того, что одно - это IDE, а второе - движок - ответ простой - потому что для соотвтетсвующих задач есть соответствующие инструменты.
А по факту - даже разрабатывая что угодно в юнити - вам нужно иметь представление как и что происходит в экосистеме андроида.
1) Обернуть код в тег "код" - читать же невозможно.
2) Прочитать внимательно ошибку
3) Поискать у себя в коде инстанс класса "аниматор", понять что его нет, и завести его.
4) Не лезть в юнити без знаний c#
Можно. Неудобно, почти как есть кактус - но можно.
Вот только чтобы собрать его в apk все равно понадобится SDK. А сейчас вроде бы проблемно его скачать без AndroidStudio.