Все сервисы Хабра

Сообщество IT-специалистов

Ответы на любые вопросы об IT

Профессиональное развитие в IT

Удаленная работа для IT-специалистов

Войти на сайт
  • Все вопросы
  • Все теги
  • Пользователи

Хабр Q&A — вопросы и ответы для IT-специалистов

Получайте ответы на вопросы по любой теме из области IT от специалистов в этой теме.

Узнать больше
другие проекты хабра
  • Хабр
  • Карьера
  • Фриланс
Задать вопрос

Ente

Unity developer
  • 28
    вклад
  • 0
    вопросов
  • 32
    ответа
  • 63%
    решений
Комментарии
  • Информация
  • Ответы
  • Вопросы
  • Комментарии
  • Подписки
  • Нравится
  • Достижения
  • Почему объект создаётся где-то далеко, а не в точке спауна?

    Ente @Ente
    print(FinishPos.position) поставь в функцию SpawnMob и посмотри, что пишет в консоли
    Написано 28 янв.
  • Почему я повернул объект, а в префабе он остался без поворота?

    Ente @Ente
    При спавне ты задаешь позицию и поворот

    public static Object Instantiate(Object original, Vector3 position, Quaternion rotation);


    Трансформ префаба игнорируется, если тебе нужен поворот, то задавай его при спавне, либо делай систему родитель-ребенок и в ребенке уже задавай повороты, родитель же будет всегда брать позицию и поворот, переданную в функции выше, либо дефолтные нулевые, если ничего не передано.
    Написано 15 янв.
  • Почему я повернул объект, а в префабе он остался без поворота?

    Ente @Ente
    Также видно, что все отличные от префаба значения выделены жирным
    Написано 15 янв.
  • Почему я повернул объект, а в префабе он остался без поворота?

    Ente @Ente
    61e317ccebaca700600683.jpeg
    61e317d59f629417329958.jpeg
    61e317da3d8b9552860656.jpeg

    1) Скрин объекта, где не менялось положение на сцене
    2) Скрин, где поменялось
    3) Как сбросить до значений префаба
    Написано 15 янв.
  • Как сделать урон от взрыва в Unity 2D (чтобы этот урон получили все, кто находился в радиусе взрыва)?

    Ente @Ente
    Чтобы коллайдеры взаимодействовали между собой, хотя бы на одном из них должен быть rigidbody
    Написано 29 дек. 2021
  • Как в одном скрипте предусмотреть нажатие на несколько разных кнопок?

    Ente @Ente
    Сложно сформулировано, попробуй упростить вопрос. Тебе нужно при нажатии по разным гексам выдавать разную информацию?
    Написано 23 дек. 2021
  • Не запускается билд WebGl?

    Ente @Ente
    Если не жалко 100р в месяц - просто арендуй у любого хостера, либо поднимай свой, но это уже другой вопрос, много гайдов есть на Youtube
    Написано 16 дек. 2021
  • Почему transform.translate отскакивает при касании колайдера?

    Ente @Ente
    И если это игрок, двигать нужно не трансформ, а rigidbody или character controller
    Написано 14 дек. 2021
  • Почему transform.translate отскакивает при касании колайдера?

    Ente @Ente
    Не должно быть Time.smoothDeltaTime в FixedUpdate, физика выполняется независимо от количества кадров в секунду и ей не нужно давать эту переменную
    Написано 14 дек. 2021
  • Почему падает fps в здании?

    Ente @Ente
    Больше теней из-за объектов в здании, больше треугольников по той же причине, отсюда и просадка, запеки тени, если свет статичный
    Написано 14 дек. 2021
  • Как сделать чтобы Player наносил урон Enemy?

    Ente @Ente
    у врагов аналогично, ты как бы спавнишь зону удара в нужный тебе момент и точке
    Написано 03 дек. 2021
  • Как сделать чтобы Player наносил урон Enemy?

    Ente @Ente
    У персонажа помести колайдер так, чтобы он включался в нужный момент анимации, либо совмести его с оружием, если оно отдельным объектом
    Написано 03 дек. 2021
  • Как сделать чтобы Player наносил урон Enemy?

    Ente @Ente
    и что за поле коллайдера у Attack, его там не должно быть
    Написано 03 дек. 2021
  • Как сделать чтобы Player наносил урон Enemy?

    Ente @Ente
    Проверь, что у коллайдера стоит IsTrigger включено галочкой
    Написано 03 дек. 2021
  • Как сделать чтобы Player наносил урон Enemy?

    Ente @Ente
    PlayerHealth также не совсем верно, так как Health это скрипт для абсолютно всех объектов, которые хоть как то лечатся или калечатся. Если тебе нужно как то уникально обработать Health для игрока, ты либо наследуешься от базового Health, либо создаешь еще один скрипт и подписываешься на OnChange в Health
    Написано 03 дек. 2021
  • Как сделать чтобы Player наносил урон Enemy?

    Ente @Ente
    Начни с самого простого и сделай систему, где персонаж получает урон при входе в триггер. Как только это получится, уже можно усложнять
    Написано 03 дек. 2021
  • Как сделать чтобы Player наносил урон Enemy?

    Ente @Ente
    Нет, Attack это другое, в системе участвуют два скрипта, Health и Damage
    Написано 03 дек. 2021
  • Как сделать чтобы Player наносил урон Enemy?

    Ente @Ente
    Скрипт Damage должен висеть на объекте, который наносит урон.
    Написано 02 дек. 2021
  • Как сделать чтобы Player наносил урон Enemy?

    Ente @Ente
    Есть ли на объекте с коллайдером скрипт Health?
    Написано 02 дек. 2021
  • Загрузка страниц сайта PHP?

    Ente @Ente
    Romario122, Все работает без тормозов у меня, оставил страницу на 10 минут и переключается она моментально.
    Написано 28 нояб. 2021
  • 1
  • 2
  • Следующие →
Самые активные сегодня
  • Drno
    • 10 ответов
    • 0 вопросов
  • rPman
    • 9 ответов
    • 0 вопросов
  • CityCat4
    CityCat4
    • 7 ответов
    • 0 вопросов
  • SoreMix
    soremix
    • 7 ответов
    • 0 вопросов
  • Ukaliika
    • 5 ответов
    • 2 вопроса
  • firedragon
    Владимир Коротенко
    • 4 ответа
    • 1 вопрос
  • © Habr
  • О сервисе
  • Обратная связь
  • Блог

Войдите на сайт

Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации