Почему transform.translate отскакивает при касании колайдера?
В контроллере от 1-го лица я использую transform.translate для перемещения, но когда я касаюсь стены, игрок начинает подпрыгивать, если я использую положение перемещения или velocity / addforce , игрок не двигается когда kinematic включен, но когда is kinematic выключен он проваливается под землю. Как я могу использовать translate без этой ошибки или addforce / velocity без кинематики?
KraGenDeveloper, Ты просто гений, я потратил 2 дня своего времени но почему то не додумался до такой банальщины, спасибо, теперь все работает как надо! Для тех у кого такая же проблема: накидываете капсуль колайдер на персонажа, сбрасываете rigidbody , ставите лок на x и y rotation и перемещаете с помощью rigidbody velocity.