Tilemap. Это короче такой инструмент в юнити который помогает делать уровень, ты буквалтно его рисуешь. Тайлы—могут быть теми же спрайтами, а могут полноценными обьектами(там уже пакет
2D Tilemap Extras нужен будет).
Чтобы создать тайлмап кликни правой кнопкой мыши —> Create —> 2D —> Tilemap. Ему еще можно компанент Tilemap Colider добавить, тогда все тайлы этого тайлмапа будут иметь колайдеры. Колайдеры сами подгоняються, но если колайдер будет кривым его можно изменить в
Sprite Editor: Custom Physics Shape.
Самое понятное видио про это.
Там дальше как разберешься можешь посмотреть видио от Emerald Powder-а