Задать вопрос
@Ebolik2

Как правильно реализовать многоуровневую игру?

Возьмем, например, жанр tower defense. Во многих играх тьма этих уровней. Но вот вопрос: а как они реализованы? Есть конечно вариант создать кучу сцен, а основной шаблон локации закинуть в префаб, но будет ли это хорошей практикой? Есть может идеи у кого?)
  • Вопрос задан
  • 52 просмотра
Подписаться 1 Простой Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Skillbox
    Профессия Разработчик игр на Unity с нуля
    10 месяцев
    Далее
  • Skillbox
    Middle-разработчик игр на Unity
    3 месяца
    Далее
  • GB (GeekBrains)
    Разработчик Игр на Unity
    10 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
Amir228
@Amir228
Ну сделать уровни в игре жанра tower defense легко. Можно в все лишь одной сцене менять уровни. Можно сделать так: будет проверка на текущий уровень, если например текущий уровень равен 10 тогда нужно добавить нового врага. И с каждым уровенем врагов становиться будет все больше и больше. Надеюсь вы меня поняли.
Ответ написан
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы