Задать вопрос
@i__egor

Есть ли у геймобжетков в юнити идинтификатор, который не меняется при перезапуске игры?

Например для сохранения информации об объектах и далее восстановлении информации, нужно получить идинтификатор объекта, который уже есть на сцене. хешкод меняется при перезапуске игры
  • Вопрос задан
  • 157 просмотров
Подписаться 1 Простой Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Skillbox
    Профессия Инженер
по тестированию
    10 месяцев
    Далее
  • Нетология
    Разработчик игр на Unity
    13 месяцев
    Далее
  • XYZ School
    Разработка игр на Unity
    5 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 2
Amir228
@Amir228
Вобщем в Юнити есть какой то режим Инспектора который позволяет увидить приватные поля у компонентов. Так вот у всех GameObject—ов есть какое то поле типа тега, у каждого он свой и этот тег сохраняет сам юнити вместе с обьектом. Для вкл режима этого нужно нажать на шестеренки в Inspector, потом там будет этот режим.
Ответ написан
Комментировать
@Ezekiel4
Охотник на пиратов и сборщик монолитов
Вы можете создать собственный маленький класс, который будет хранить уникальный сгенеренный UUID идентификатор, по которому вы и будете объекты отличать.
Ответ написан
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы