Задать вопрос
Amir228
@Amir228

Что не так с агентом в Unity?

Я использую NaveMesh plus для 2д игры. Когда запусткаеться сцена агенты старанно себя видут, они меняют rotation X на -90°, это именно компонент NaveMeshAgent это меняет.
  • Вопрос задан
  • 82 просмотра
Подписаться 1 Простой Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Skillbox
    Профессия Разработчик игр на Unity с нуля
    10 месяцев
    Далее
  • Skillbox
    Middle-разработчик игр на Unity
    3 месяца
    Далее
  • GB (GeekBrains)
    Разработчик Игр на Unity
    10 месяцев
    Далее
Решения вопроса 2
Figma-designer
@Figma-designer
Вам надо поменять ориентацию модели (извините, я работаю с 3D, так что детали могут отличаться). В 3D координаты Unity это +X вперед, +Y вверх. Агент всегда двигается по X вперед, соответственно, ваши объекты изначально смотрят не в ту сторону
Ответ написан
Amir228
@Amir228 Автор вопроса
Я сам решил. Там вобщем нужно было добавить компонент Agent Override 2d на агентов.
Ответ написан
Комментировать
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы