Blender — профессиональное, бесплатное, открытое программное обеспечение для создания трёхмерной компьютерной графики, имеет игровой движок и программное обеспечение трассировки лучей, а также включает в себя:
• средства моделирования, скульптинга, симуляции;
• средства процедурного и node-based текстурирования и рисования текстуры на 3D-модели;
• средства создания 2D и 3D анимации в полном 3D-пайплайне;
• средства контроля в реальном времени (Real-time) во время физической симуляции и рендеринга.
• средства нелинейного видео и аудио монтажа; композитинга видео, работы с хромакеем; средства трекинга камеры и объектов;
• средства компоновки с помощью «узлов» (Node Compositing);
• средства языка программирования Python;
• Blender Game Engine – подпроект Blender, предоставляющий интерактивные функции, такие как определение коллизий, движок динамики и программируемая логика. Также он позволяет создавать отдельные real-time-приложения начиная от архитектурной визуализации до видео игр. Удалён в версии «2.8».