Какой тип движка выбрать для ортографического 3D в браузере?
хочу сделать тупейшую игру типа танчиков в изометрии - вид сверху вних под углом 45гр
как в стратегиях
рассматриваю два варианта:
1) в блендере делать модели и анимации - и сохранять в виде растровых спрайтов
далее в браузере работать с анимацией элементов документа, в фонах которых спрайты
2) или делать в блендере модели и экспортировать их для использования с библиотеками типа three.js или другой получше - и на js их анимировать
у первого способа есть огромны плюс что не надо учить огромную библиотеку