Задать вопрос
tomashined
@tomashined
Разработчик

Как распределить прибыль от приложения или игры?

Здравствуйте. Как посоветуете распределить прибыль по процентам между мной и дизайнером? Дизайнер занимается только созданием интерфейсов, а разработка всех механик, игровой логики и т.д., публикация, пиар и т.п. лежит на мне? Я думаю, что явно ему должно доставаться не больше 25%.
  • Вопрос задан
  • 212 просмотров
Подписаться 1 Простой 12 комментариев
Решения вопроса 2
ThunderCat
@ThunderCat
{PHP, MySql, HTML, JS, CSS} developer
Если у вас уже была договоренность - то согласно ей и делайте, если вы с ней не согласны - аргументируйте и договаривайтесь.
Можете ориентироваться на цены за час работы например, или хотя бы установить равную цену за час и посчитать отношение трудозатрат.
Если договоритесь на 1% - значит 1%, договоритесь 50% - значит 50%. Что за вопрос глупый? Все решается переговорами, можете вообще выплатить ему стоимость работ и забрать прибыль себе если другого не оговаривалось.
Ответ написан
Комментировать
swanrnd
@swanrnd
Издатель HTML5 игр
Как договоритесь.
Вообще партнерство это важный шаг.
Если можно не брать человека в партнеры, а нанять его, лучше так и сделать.

Для партнерства надо договориться, что чем занимается. Подробно обсудить все эти моменты.

Насчет художников и дизайнеров, у меня ни разу нормально не складывалось с дизайнерами в партнерах. Расставались до релиза. Там были золотые парашюты, насчет этого не волнуйтесь) Но практика такая.
Ответ написан
Комментировать
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
Zoominger
@Zoominger
System Integrator
В команде только разработчик и дизайнер? Купите на выручку лимонада и выпейте вместе. Поровну.
Ответ написан
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы