В недавней
статье DeepMind про их систему ИИ для StarCraft'а (
перевод на Хабре), было упомянуто так называемое «распределение Нэша» (Nash distribution), которое использовалось для отбора агентов по результатам матчей.
Пример контекста из оригинала статьи:
The final agent is sampled (without replacement) from the Nash distribution of the league
Я не математик, знаю в общих чертах только
равновесие Нэша (
Nash equilibrium). Подскажите, пожалуйста, имеет ли оно отношение к «распределению» и что могли иметь в виду авторы оригинальной статьи?
Есть
ссылка на white paper внутри самой статьи, но моего уровня знаний математики недостаточно, чтобы полноценно вникнуть в суть. Возможно кто-то сможет более простым языком донести смысл?