Задать вопрос
@fridriekh
Фулл-тайм эникей

У кого-нибудь есть сохраненная ссылка на ответ к вопросу про временные эффекты зелий и свитков?

Давным-давно один чувак спрашивал про правильную реализацию временных эффектов в игре: как сделать баффы, дебаффы, зелья, свитки и т.д.

На этот вопрос был получен хороший ответ с расписанной механикой работы расходуемых предметов и вычислением значений на основе базового / модифицированного параметра персонажа.

Помогите мне найти этот ответ.
  • Вопрос задан
  • 362 просмотра
Подписаться 10 Простой 2 комментария
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Skillfactory
    Профессия Разработчик игр на Unity
    12 месяцев
    Далее
  • Merion Academy
    Разработка игр на движке Flutter: Flame
    2 месяца
    Далее
  • Stepik
    Разработчик 2D и 3D игр на игровом движке Unity с нуля до про.
    2 недели
    Далее
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы