Возможен ли рендер каустики (без костылей, как в luxrender) на GPU?

Приобщаюсь к blender cycles, и как один из немногих его недостатков приводится неприспособленность к визуализации каустики, без хитрых иммитаций, в отличии от luxrender'а, но последний выдает каустики, вроде как, только методами/алгоритмами, что работают на CPU - есть ли вообще рендер системы что рисуют каустику на GPU? Вопрос критичный в том плане, что рендер на GPU быстрее (лучше ли говорить не берусь).
p.s: если я правильно понял, "честные" каустики в luxrender выходят благодаря так называемого metropolis sampling, более умного распределения виртуальных лучей.
EadZKLj.jpg
  • Вопрос задан
  • 546 просмотров
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
cronk
@cronk
Делаю графику для кино. Роботы, взрывы, пиу-пиу!
Рендер каустики возможен.
Но. Cycles не физически корректный рендер и это всё дико медленно, даже на ГПУ.
Вот показательное сравнение - 5 минут Thea Render и 2,5 часа Cycles render. Я подозреваю, что Сайклз работал на ЦПУ, но всё равно, даже на ГПУ шум уходит крайне медленно.
Ответ написан
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Войти через центр авторизации
Похожие вопросы