Приобщаюсь к blender cycles, и как один из немногих его недостатков приводится неприспособленность к визуализации каустики, без хитрых иммитаций, в отличии от luxrender'а, но последний выдает каустики, вроде как, только методами/алгоритмами, что работают на CPU - есть ли вообще рендер системы что рисуют каустику на GPU? Вопрос критичный в том плане, что рендер на GPU быстрее (лучше ли говорить не берусь).
p.s: если я правильно понял, "честные" каустики в luxrender выходят благодаря так называемого metropolis sampling, более умного распределения виртуальных лучей.