GavriKos, "даже вы" могли об этом узнать из новостей на Опеннете, например. По интересам, но с другой стороны.
Хотя безграмотность и беспомощность ТС, конечно, производит удручающее впечатление.
3d Generalist это как правило лид команды, ну и на начальном этапе лидом не стать. Сфокусируйтесь на чем то одном, как правило все направления взаимосвязаны условно можно отделить рендер и партикли. Как правило чем меньше команда тем более разнообразные навыки нужны, как бы аниматор который может поправить риг и что то на моделить это уже норма. И да не стоит зацикливаться на одной программе, в больших компаниях уже есть свой устоявшийся продакшен с определенными плагинами, но никто не обещает что через пол года что б сократить издержки заставят переучится на другую программу