Всех приветствую!
У меня есть большое желание устроиться 3D-моделлером в компанию. Вопрос возник во время написания диплома: я не уверен, что моих навыков достаточно , поэтому хочу спросить, что мне нужно еще подучить и какие навыки развить, чтобы получить работу или стажировку в компании.
Вот мои текущие навыки и знания:
Low poly и High poly моделирование;
Запечка при помощи Marmoset - умею настраивать падинг и группы запечки и устранять проблемы с углом;
UV развертка (оверлапы, тайлы) - пользуюсь софтом rizom uv так как там очень удобно группировать острова и делать оверлапы;
Текстурирование в substance 3d painter (пока на базовом уровне отредактировать смарт материал или сделать более шероховатую текстуру или заблендить и тд);
Создание анимации при помощи костей(только простые объекты);
Настройка моделей в Unreal Engine.
Так же не уверен что нужно тут писать, но скоро я закончу университет и я для дипломного проекта подготовил проект который будет показан на защите. Весь проект кроме материала ландшафта и природы, и 3D-модели камаза (которую попытался починить но время уже поджимало так что он в отвратительном виде в итоговом проекте).
Вот ссылки на работы
https://sketchfab.com/Shain76 - Портфолио
https://www.youtube.com/watch?v=ZIyeUZwWsuQ - дипломный проект