Задать вопрос
@sh1hf

Что нужно знать 3D-моделлеру в геймдеве?

Всех приветствую!
У меня есть большое желание устроиться 3D-моделлером в компанию. Вопрос возник во время написания диплома: я не уверен, что моих навыков достаточно , поэтому хочу спросить, что мне нужно еще подучить и какие навыки развить, чтобы получить работу или стажировку в компании.
Вот мои текущие навыки и знания:
Low poly и High poly моделирование;
Запечка при помощи Marmoset - умею настраивать падинг и группы запечки и устранять проблемы с углом;
UV развертка (оверлапы, тайлы) - пользуюсь софтом rizom uv так как там очень удобно группировать острова и делать оверлапы;
Текстурирование в substance 3d painter (пока на базовом уровне отредактировать смарт материал или сделать более шероховатую текстуру или заблендить и тд);
Создание анимации при помощи костей(только простые объекты);
Настройка моделей в Unreal Engine.

Так же не уверен что нужно тут писать, но скоро я закончу университет и я для дипломного проекта подготовил проект который будет показан на защите. Весь проект кроме материала ландшафта и природы, и 3D-модели камаза (которую попытался починить но время уже поджимало так что он в отвратительном виде в итоговом проекте).
Вот ссылки на работы
https://sketchfab.com/Shain76 - Портфолио
https://www.youtube.com/watch?v=ZIyeUZwWsuQ - дипломный проект
  • Вопрос задан
  • 175 просмотров
Подписаться Средний 3 комментария
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Onskills
    3D Max для начинающих
    1 месяц
    Далее
  • Бруноям
    Создание интерьера в 3ds Max
    2 месяца
    Далее
  • Rebotica
    3D-моделирование для детей и подростков
    2 года
    Далее
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
Fragster
@Fragster
помогло? отметь решением!
Ответ написан
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы