у меня в сцене есть партиклы для эмитации снега, и хочу сделать магический шар( ну типо такая игрушка в стеклянном шаре) в
стеклянном кубе. Но столкнулся с такой проблемой, что частицы снега вылетают за область внутренности куба. два вопроса: как ограничить территорию распространения этих частиц; как мне сделать, чтобы они ударялись об этот стеклянный куб, а точнее отбивались от него?(пример шара, кто еще не понял есть на картинке)
просьба разделить ответ на две части: ответ на первый и ответ на второй вопрос.