-depth depth
Set the colour depth of the visual to provide, in bits per pixel. Must be a value between 8 and 32.
-pixelformat rgbNNN|bgrNNN
Set colour format for pixels representation. The viewer can do the conversion to any other pixel format, but it is faster if the depth and pixel format of the server is the same as the equivalent values on the viewer display.
Polygon count
The number of polygons you should use depends on the quality you require and the platform you are targeting. For mobile devices, somewhere between 300 and 1500 polygons per mesh will give good results, whereas for desktop platforms the ideal range is about 1500 to 4000. You may need to reduce the polygon count per mesh if the game has lots of characters on screen at any given time.
http://domain.ltd/ext/films/superFilm/
и по клику - переход через динамический JS, находящийся на странице /ext/films/super-film/
.Частичный сбор средств по проекту крадуфандинга не допускается. Если проект в указанные сроки не собрал требуемую сумму, все взносы автоматически возвращаются инвесторам (на внутренний счет сервиса Funding с возможностью вывода на WebMoney-кошелек).
Если проект собрал необходимую сумму или больше, средства автоматически начисляются автору на внутренний счет сервиса Funding с возможностью вывода на WebMoney-кошелек.
cover
Масштабирует изображение с сохранением пропорций так, чтобы его ширина или высота равнялась ширине или высоте блока.
contain
Масштабирует изображение с сохранением пропорций таким образом, чтобы картинка целиком поместилась внутрь блока.