Задать вопрос
  • Как выловить ошибку в коде?

    wataru
    @wataru Куратор тега Алгоритмы
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Похоже, на строке "abcdef" у вас выдаст d=0, а может и вообще d не напишет.

    Проблема в том, что вы пытаетесь считать параллельно для правой и левой половины. Логично, коэффициенты там симметричные будут, но можно сделать ошибку. И ускорения ваша оптимизация практически не несет. В 2 раза меньше итераций, делающих в 2 раза больше + дополнительная проверка каждый раз. На компилируемых языках может быть еще и медленнее наивного цикла от 0 до n-1. В питоне - не знаю. Уж точно не в 2 раза быстрее, как можно было бы подумать.

    Еще, я бы вместо последовательного обновления коэффициента в previous считал его явно. i-ый символ встречается ровно в (i+1)*(n-i) подстроках.
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Как быстро найти зависимость элементов в последовательном ряду?

    wataru
    @wataru Куратор тега Математика
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Если зависимость может быть любая (например, числа фиббоначи) - то никак. Можно поискать последовательность на oeis.org

    Если же возможна только зависимость вида +a_0, +a_1, +a_2,..., +a_k, +a_0, +a_1... т.е. повторяющийся фиксированный паттерн приращений, то есть быстрое и простое решение.

    Во первых, если вам дано 10 чисел, то всегда можно сказать, что есть паттерн длиной в 9 приращений.
    Но можно найти кратчайший паттерн с помощью алгоритма поиска периода в строке. Буквально, по определению, нужный вам кратчайший паттерн (типа {+3, -2} для второго примера) будет периодом строки. Правда, тут не строка, а массив чисел, но это вообще никак не меняет алгоритмы. Просто у вас алфавит нестандартный.

    Сначала от массива чисел перейдите к массиву приращений.

    Потом можно применить жадное наивное решение - просто перебираете все возможные значения периода от 1 до n/2 и проверяете, что a[i] == a[i+str] для всех i. Как только все совпало - вы нашли период. Это решение за квадрат. Если чисел вам задано много, то можно применить префикс функцию: найдите значение префикс функции (p) для всей строки и, если ее значение больше половины длины строки, то у строки есть период n-p. Это будет линейное решение.

    Еще можно применить алгоритм Дюваля. Тоже линейное решение, но более сложное в реализации и понимании.
    Ответ написан
    4 комментария
  • Почему в d-ичном куче ребёнок выисляется по такой формуле?

    wataru
    @wataru
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Удобнее, если нумеровать вершины с 0. Тогда дети будут d*i+1...d*i+d. Ваша формула получается из этой простым перенумерованием (вычитанием и добавлением единицы в нужные места). Далее я буду рассуждать об этой формуле.

    В этой формуле очевидно, что отцом у вершины k (с номером > 0) будет floor((k-1)/d). Далее, видно, что для двух разных вершин номера их детей не будут пересекаться никак (потому что это отрезки из d номеров, сдвинутые как минимум на d относительно друг друга). Так же можно доказать по индукции, что все числа от 1 до бесконечности будут соответсвовать какой-то вершине в дереве (мы же можем получить отца по формуле (x-1)/d, по индукции он уже в дереве, а значит и текущий номер соответствует вершине).

    Интитивно же, умножение на d появляется потому, что на каждом следующем уровне вершин ровно в d раз больше чем на предыдущем. Все дети одной вершины идут подряд, значит будут в формуле +1,+2... для детей.
    Ответ написан
  • Предложение алгоритма решения тестового задания?

    wataru
    @wataru Куратор тега Алгоритмы
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Ваше решение не работает на примере "аб аа".

    Надо чтобы разные или одинаковые буквы были на тех же местах в обоих словах. Вы же проверяете только, то нет такого, что в первом слове буквы равны, а во втором - нет. Надо еще проверять и наоборот.

    Но в ваше решение еще не рассматривает крайний случай - использованы все 33 буквы алфавита и есть надо что-то менять. Тут ответ 0, потому что замены делать никак не получится - после любой замены 2 разные типа букв станут одинаковыми и перемешаются. Разделить их после этого уже не получится.

    Если вы эти косяки исправите, ваше решение может не пройти по времени, потому что оно у вас за квадрат. Лучшее решение - пройтись по строкам одновременно одним циклом и запоминать в массиве, индексированном символами, (или мапе), какая буква алфавита во втором слове соответствует букве алфавита в первом слове. Если встречаете противоречие (в массиве уже что-то записано не такое как вы видите сейчас), то ответ 0.

    И еще. Не надо разбивать строки через .split(''). В JavaScript можно узнать длину строк и обратиться к i-ому символу не преобразуя в массив.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как применить бинарный поиск к массиву строк на Пайтон??

    wataru
    @wataru Куратор тега Алгоритмы
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Не понимаю, в чем проблема вообще. Забудьте, что это строки или числа. Все что нужно для бинпоиска - это уметь спрашивать < или = искомая штука и штука в массиве по заданной позиции.

    В питоне есть массивы (доступ по индексу) и строки он сравнивает автоматом через операторы == и <.

    Т.е. можно написать тот же абсолютно код, что и для бинпоиска по числам и он будет работать на строках. Правда, надо помнить, что сложность у бинпоиска по строкам будет не O(log n), а O(L log n), где L - максимальная длина строк.
    Ответ написан
    2 комментария
  • Как решить данную задачу по курсовой на языке С++?

    wataru
    @wataru Куратор тега C++
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Вам ДАНА матрица. Значит в программе надо
    1) прочитать числа N и M (заведите 2 переменные и прочитайте их, через cin)
    2) Завести N*M матрицу. В C++ стандартом для массивов является класс vector. Двумерный массив - это вектор векторов.
    vector<vector<int>> a(n);
    Это создаст вектор из n векторов, но они все будут пустые. Надо во время считывания ( у вас будет 2 вложенных цикла) перед считыванием i-ой строки i-ый вектор отресайзить вызвав a[i].resize(m). И далее можно будет читать a[i][j]
    3) Теперь, собственно, алгоритм. Найдите наибольший элемент. Для этого заведите 3 переменные - текущий максимум (можно инициализировать a[0][0]) и его координаты mx и my (инициализируйте нулями). Пройдитесь по матрице двумя вложенными циклами и, если текущий элемент больше максимума - перезапишите максимум и запомните текущие переменные циклов в mx и my.
    4) Теперь поменяйте местами 0-ую строку со строкой в которой максимум. Для этого одним циклом пройдитесь по столбцам (от 0 до M-1) и поменяйте местами a[0][j] и a[mx][j].
    5) Теперь то же самое, но по столбцам. Цикл от 0 до N-1 и меняйте элементы a[i][0] и a[i][my].
    6) В конце выведите матрицу двумя вложенными циклами.

    Для смены двух значений нужна временная перменная, например tmp.
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Как вывести всплывающее окно на всех сайтах находящихся в подпапках?

    wataru
    @wataru
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Если все сайты не подключают какой-то один и тот же скрипт/шаблон, то единственный вариант - это обойти все папки и добавить код куда надо (в html шаблон или какой-то js файл, я хз, как ваша cms устроена).

    Если такой файл есть, то допишите код окна туда. Если cms одна и та же и сайты сделаны однообразно, то есть надежда, что такой файл существует. Можно вообще извратиться (если решение временное), вдруг у вас один и тот же условный /jquery.js подключатся во всех подпапках. Вот в него и впихивайте хоть alert(), хоть dom-манипуляцию.

    Если же в каждой папке полностью независимая копия, то - увы.

    Раз все cms одинаковые, то, скорее всего, есть какой-то одинаково называющийся файл во всех, в который код окна и можно добавить. Но не обязательно это делать руками N раз.

    Все эти файлы надо найти каким-то скриптом, а потом как-то в них вставить код.
    Если на линухе, то можно файлы найти аж так - передайте "./*/some-fixed-path/file-we-need.js" в качестве параметра в скрипт и bash сам раскроет шаблон и найдет все файлы. А скрипт может вызывать тупо patch < diff.txt. Вы руками внесите изменения в один файл, сделайте diff, и его результат скармливайте patch. Если изменения можно внести в одно и то же место во всех файлах (в самое, начало, например), то все сработает без ошибок. Читайте man diff, man patch. Еще можно man find.
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Формат файла описывающий действия?

    wataru
    @wataru
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Файл, похоже, в формате json. Гуглите "json <ваш язык прогаммирования>", чтобы найти библиотеку для парсинга этого формата. Потом надо обрабатывать семантику языка.

    Поля "$designer" похоже можно игнорировать. Дальше у каждого важного элемента есть поле "$kind". Читайте описание в схеме, которая по ссылке в конце файла "https://raw.githubusercontent.com/microsoft/BotFra..."

    Фактически это задана программа на весьма неудобном для человека языке программирования. Каждое действие - это узел в json. Он имеет kind, который определяет, что это за инструкция и всякие дополнительные поля, которые описывают параметры этой инструкции. Типа инструкция ветвления содержит команды для обеих веток исполнения и условие. В этом языке, похоже есть циклы, встроенные функции. Похоже, пользователь может задать какие-то свои функции, вызов которых вам тоже придется обрабатывать.

    После разбора файла json-парсером, надо писать обработку каждого типа действия, которое есть в этом файле. Это будет полноценный интерпретатор этого странного языка программирования.

    Например, "Microsoft.ForEach". Поищите эту строчку в схеме, она будет встречаться 6 раз. Интересное место №3 - там расписано, какие поля могут быть у этого типа действия. Там куча очевидных полей вроде designer и kind, но есть нужное нам "actions". Описание говорит, что это массив действий, которые будут вызваны для всех элементов списка. Т.е. встретив в файле узел foreach, надо взять поле "actions" и применить все действия оттуда ко всем элементам входного списка.

    И так надо по каждому "kind" действия писать обработку. Проще всего его будет писать на каком-то интерпретируемом языке, где есть что-то типа eval(). Потому что, например, в IfCondition есть поле condition, которое придется вычислять. Надо будет поддерживать какой-то словарь для всех переменных, локальных и глобальных, поддерживать стек вызова и словарь всех известных пользовательских подпрограм.
    Ответ написан
    3 комментария
  • Подходит простой язык программирования как первый?

    wataru
    @wataru
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Можно начинать с более простого. Конечно, лучше сразу изучить что-то более распространенное, но если вам не заходит, то набейте руку сначала на простом языке.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как исправить Tl?

    wataru
    @wataru Куратор тега C++
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Попробуйте читать через scanf.

    Я вижу, вы делаете через sync_with_stdio(0), но я не уверен, что это 100% помогает.

    Потом, вместо set vis достаточно передавать в dfs предыдущую вершину и не ходить в нее.

    А еше у вас ошибка, при делении ребра пополам нельзя делить пополам cnt*w. Если cnt четное, а w нечетное, вы потереяете округление. Надо пихать в кучу пару cnt, w, и брать максимальное cnt*ceil(w/2). И еще, вы пихаете в кучу цену ребра, помноженную на количество листьев по этому ребру и всем предыдущем в текущей вершине! Надо там не cur брать, а значение dfs.

    И еще, оно скорее всего виснет из-за переполнения. При умножении cur*c.second может получиться отрицательное число, вы же int-ы перемножаете, и только потом к long long приводите.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Какие есть варианты получить все свойства многомерного массива?

    wataru
    @wataru
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    У вас, фактически, задано дерево. Каждая вершина - это элемент на каком-то уровне в массиве. Его свойство SUB - это дети дерева.

    Вам надо получить список всех вершин, т.е. обойти дерево. Тут есть 2 стандартных решения - обход в ширину и обход в глубину. В глубину - это рекурсивная функция. В ширину, это будет итеративное решение, но нужна очередь.

    Рекурсивное решение пишется легче всего, как мне кажется.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как построить уравнение эллипса с заданным центром, который касается двух заданных отрезков в заданных точках?

    wataru
    @wataru Куратор тега Математика
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Во-первых, перенесите центр системы координат в центр элипса - вычтите его из всех координат точек касания. В самом конце надо будет сделать обратный переход и подставить x=x-x0, y=y-y0 в уравнение.

    При выборе правильной системы координат, эллипс становится окружностью, ведь его уравнение x^2/a^2+y^2/b^2=1. Все остальное - это от переноса центра координат и поворота эллипса.

    Давайте переобразуем нашу систему координат, повернув на какой-то угол и сжав вдоль оси X, чтобы получить круг.

    с- cos(угол), s=sin(угол) k- коэффициент сжатия.

    Тогда новая система координат - {kc,ks}, {s,-c}. Преобразуем в эту систему координат тички касания и вектора касательных. Они так и останутся касающимися нашего эллипса, ведь преобразования поворота и сжатия оставит прямые прямыми, а эллипс - эллипсом (или кругом).

    Если x1,y1 - точка касания, а {xv, yv} - вектор касательной, то:

    x1' = x1*kc+y1*ks

    y1' = x1*s-y1*c

    xv' = xv*kc+yv*ks

    yv' = xv*s-yv*c

    Это просто формулы перобразования между системами координат. Аналогично можно сделать для x2', y2', xw,' yw'.

    Теперь составим уравнения. Мы же хотим найти преобразование, в котором наш эллипс будет окружностью. Во-первых, расстояния до точек касания должны быть одинаковыми. Во-вторых, касательные вектора должны быть перпендикулярны векторам из начала координат к точкам касания.

    Если аккуратно расписать x1'*x1'+y1'*y1'-x2'*x2'-y2'*y2' = 0, и заменить c^2=1-s^2, то будет:

    (y1*y1-y2*y2-x1*x1+x2*x2)*kkss + (2*x1*y1-2*x2*y2)kkcs + (x1*x1-x2*x2-y1*y1+y2*y2)ss +(2*x2*y2-2*x1*y1)*cs +(x1*x1-x2*x2)*kk+(y1*y1-y2*y2)=0

    Советую не верить мне тут с коэффициентами, а пепроверить их самостоятельно.

    Аналогичные уравнения для касательных x1'*xv'+y1'*yv' = 0:
    (y1*yv-x1*xv)*kkss + (x1*yv+y1*xv)kkcs + (x1*xv-y1*yv)ss +(-x1*yv-y1*xv)*cs +(x1*xv)*kk-y1*yv=0

    Важно заметить, что у нас тут 3 уравнения вида:

    A*kkss+B*kkcs-Ass-Bcs+Ckk+D=0, где константые коэффициенты A,B,C,D (разные в трех уравнениях) и 3 переменные k,s,c. Еще есть дополнительное условие s*s+c*c=1, это же синусы/косинусы угла, и k!=0. k может быть и отрицательным, это означало бы отражение и сжатие системы координат. Под наши цели подходит.

    Обратите внимание, 3-е и 4-ое слагаемые идут с теми же коээфициентами, что и 1-е и 2-е, но с обратными знаками. Можно подобрать такие коээфициенты для первых двух уравнений, что если их прибавить к тертьему уравнению, то коэффициенты перед kkss,kkcs,ss,cs - все станут равны нулю. Это надо решить систему из двух линейных уравнений.
    Пусть коээфициенты в уравнениях A1,A2,A3,B1,B2,B3,C1 и т.д. (напоминаю, это константы, вычеслимые через заданные координаты точек и векторов касания). Введем 2 переменные x, y - коээфециенты, с какими прибавлять первые 2 уравнения к тертьему. Условия: A1*x+A2*y+A3=0, B1*x+B2*y+B3=0. Решив эту систему уравнений, найдя коээфициенты и прибавив первые 2 уравнения к тертьему, вы получите уравнение вида

    C4*k*k+D4=0

    Элементарно решив его, вы найдете k. Подставив его в 2 предыдущих уравнения вы получите 2 уравнения вида:

    A4*ss+B4*cs + D4 = 0

    Это тригонометрическое уравнение можно решить, дописав множитель cc+ss к D4, получив уравнение вида:

    (A4+D4)*ss+B5*cs+D4*cc = 0.

    Теперь осталось поделить обе части на с^2 и решить квадратное уровнение для tan(). Еще, правда, надо рассмотреть подходит ли c=0,s=1 (s=-1 рассматривать не надо, Ведь без разницы, в какую сторону вращать на 90 градусов - все равно ось сжатия будет одна и та же).

    Теперь зная тангенс найдите косинус и синус (школьные тригонометрические формулы, вроде c=sqrt(1/(1+t^2)).

    Все, мы знаем k,c,s. Подставив их в формулы для x1',y1' мы узнаем радиус окрудности (расстояние до нуля). Пусть радиус будет r.

    Теперь уравнение эллипса x'^2+y'^2 = r^2.

    Подставляем преобразование:

    x'=x*k*s+y*k*c, y' = x*s-y*c. Потом не забываем сделать замену x<-x-x0, y<-y-y0, чтобы верунть центр эллипса в заданное место.

    Все эти замены надо аккуратно подставить и раскрыть скобки в уравнении x'^2+y'^2 = r^2 и получить ваши коээфициенты в уравнении Ax2+ Bxy + Cy2 + Dx + Ey = F. Потом поделите обе части на F.

    Это решение невозможно расписать аналитически на бумаге до конца, потому что слишком много подставлений и этапов - будут просто монсрячные формулы. Но, в алгоритме, делая по шагам, вводя переменные и коэффициенты это не сложно сделать.

    Edit:

    Тут есть потенциальная проблема - надо решить систему линейных уравнений и 2 квадратных уравнения в процессе решения. Я не могу доказать, но верю всей душой, что, если эллипс существует, то все эти уравнения будут решатся в вещественных числах, без делений на 0 и квадратных корней из отрицательных чисел.
    Ответ написан
    7 комментариев
  • Почему группа Шоттки выглядит неправильно?

    wataru
    @wataru Куратор тега Математика
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Из обсуждения под вопросом стало понятно, что нужно, чтобы окружности в узоре касались, т.е. образовывали связную структуру. Для этого надо, во первых, чтобы исходные окружности касались и, во вторых, чтобы преобразование оставляло точки касания на месте. Можно подобрать множество таких преобразований, но подойдет например преобразование инверсии, которое оставляет на месте сами окружности целиком.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Комбинаторика в Java Script, как добавить точку во всех возможных комбинациях массива?

    wataru
    @wataru
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Делайте рекурсивную функцию, которая решает вашу задачу. Если символ на входе 1 - просто его и возвращает. Если входных символов несколько - то откусывает последний символ и вызывается рекурсивно, потом к возвращенному массиву к каждому элементу дописывает последний символ и точку-последний символ (новый массив с удвоенным количеством элементов).

    Так для 3 символов "abc" будет вызвана функция для "ab", которая вернет [ab, a.b], дописав "c" и ".c" к каждому элементу мы получим [abc, ab.c, a.bc, a.b.c].
    Ответ написан
  • Почему при сериализации uint128 сначала сериализуют hi, потом lo, а не наоборот?

    wataru
    @wataru Куратор тега C++
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Почему сериализуют так а не наоборот? Просто так принято при передаче по сети. Сериализация может использоваться и для этого, поэтому автор, наверно, сделал так.

    На самом деле - можно делать как автору библиотеки захочется. Хоть сначала все четные биты записать, потом - нечетные, хоть hi/low, хоть Low/hi, если какая-то совместимость с другими библиотеками не требуется.
    Ответ написан
    6 комментариев
  • Как узнать угол между двумя прямыми, если известны координаты через которые они проходят?

    wataru
    @wataru
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Получите 2 вектора вдоль этих прямых (если прямые заданы параметрически - вы их уже знаете, если Ax+By+C=0, то это {-B,A}). Теперь угол между двумя векторами a и b - ваш искомый угол. Тут надо вспомнить, что векторное произведение - это |a|*|b|*sin x, а скалярное - |a|*|b|*cos x. Теперь вы знаете sin и cos искомого угла (поделив скалярное/векторное произведение на длины векторов). Можно скормить эти значения atan или еще какой-то обратной тригонометрической функции. Но на практике сам угол редко нужен, нужны в вычеслениях его sin и cos, а их вы уже знаете.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Есть ли библиотека на javascript, которая может находить сложные интегралы и брать обратную функцию?

    wataru
    @wataru Куратор тега Математика
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Даже тренированный студент и профессор, не всегда возьмет какой-нибудь хитрый интегралл, даже если он берется в элементарных функциях. У вас задача уровня "нужна библиотека, которая по описанию задачи, возвращает алгоритм ее решения". Короче говоря, такого нет. wolframalpha имеет большой набор табличных интеграллов и пробует кучу всяких методов, но работает далеко не на всех интеграллах.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как переставить элементы массива из конца в начало?

    wataru
    @wataru
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Большинство решений, уже предложенных тут, работают за квадрат и уже для n=10000 amount=5000 будут работать заметно долго. Конечно, вряд ли такое большое количество данных будет на клиенте, но даже при n=100, если функция выполняется часто, зачем ее делать в ~50 раз медленнее?

    Решение, предложенное Павел - самое лучшее. Работает быстро и, как и многие алгоритмически правильные решения, оно гораздо короче и читабельнее остальных решений.

    Если хотите без splice(), то надо завести новый массив и потом скопировать в него элементы n-amount..n-1 в начало одним циклом, потом вторым циклом скопировать дальше элементы 0..n-amount-1.

    Зафиксированный вами интерфейс предполагает использование нового массива для результатов каждый раз. Но можно было бы сделать без использования много дополнительной памяти, тусуя сам массив на месте, если допустить изменение интерфейса.

    Правда, splice уже нельзя было бы использовать. Еще надо было бы знать теорию перестановок немного. Короче, вот решение, которое работает за линию и перемешивает массив на месте:

    function gcd(a,b) {
     if (a>b) return gcd(b,a);
     return a == 0? b : gcd(b%a, a);
    }
    
    function next(i, k) {
      return i >= k ? i-k : i+n-k
    }
    
    function moveToStartInPlace(arr, k) {
      n = arr.length;
      num_cycles = gcd(k,n)
      for (i=0; i < num_cycles; ++i) {
       saved_value = arr[i];
       j = i;
       nxt = next(j, k);
       while (nxt != i) { 
         arr[j] = arr[nxt];
         j = nxt;
         nxt = next(j, k);
       }
       arr[j] = saved_value;
      }
    }


    Возможно, это не лучшая реализация - я не специалист по JS. Суть этого решения в том, что мы берем какой-то элемент и ставим на его место нужный элемент после перестановки. На освободившееся место ставим следующий элемент и так далее, пока не вернемся к начальной позиции (а мы всегда вернемся, потому что перестановки только так и работают).

    Функция next() возвращает, какой элемент должен встать на место i-ого в итоговом массиве.
    Если немного подумать, то станет понятно, что в перестановке ровно gcd(n,k) циклов, потому что в ней все прыжки делаются на +(n-k) или -k. Т,е. фактически делаются только прыжки -k(mod n). А это уже известный факт: если прыгать по массиву на +k, оборачиваясь из конца в начало, то мы вернемся в ту же точку, с которой начали и всего таких циклов будет gcd(n,k).
    Ответ написан
    Комментировать
  • Какое будет время работы алгоритма?

    wataru
    @wataru Куратор тега Алгоритмы
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Проверка на малых числах не всегда работает. там фибоначи, квадрат и черт знает что похожи.

    Если у вас там что-то вроде for "i=1...n do for j = i..n do" или каике-то еще 2 вложенных цикла, где внутренняя переменная бежит от или до внешней переменной, то точное количество итераций будет n(n+1)/2, что есть O(N^2).

    Ваше последнее суждение - верно.
    Ответ написан
    3 комментария
  • Реализация двусвязного списка с элементами конкретного типа?

    wataru
    @wataru
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    К сожалению, в C не завезли шаблоны. И, если вы хотите хранить разные типы в одном списке или использовать один код для реализации списков разных типов, то придется работать с указателями, а значит выделать память где-то придется.

    Можно в функции добавления элемента принимать указатель и размер, выделять новую память и копировать.
    Это что-то вроде вашего предложения, но работает для всех типов.

    Можно 2 функции сделать для оптимизации: одна будет копировать и вызываться должна для локальных переменных, а вторая не будет копировать, а будет брать ответственность за переданный указатель. Но тут можно легко ошибиться - при вызове второй функции надо переданный указатель сразу забыть. Иначе можно его 2 раза потом удалить, или использовать после удаления.

    Если же вы собираетесь только инты хранить - то лучше переписать список: храните не указатель на data, а сразу int.
    Ответ написан
    Комментировать