1) рабочий проект, и для этого нужно много геморроя
2) есть очень большой слой логики, который работает с Unity, и который тогда нужно переписать с нуля, а там такой легаси, что страшно входить
к сожалению, мне критично использовать именно этот контейнер(
IBuilderContext был заменен на BuilderContext, из которого убрали CurrentOperation, BuildKey и GetOverriddenResolver. Как их можно заменить?
С этим даже был 1 прикол, когда в яндекс утекли все закрытые, но открытые по ссылке документы в гугл-документах.