И моя схема вполне рабочая!
А вот, к примеру, калькулятор виндовый не создаёт видимой нагрузки вообще, однако реагирует на действия пользователя. В этом проблема.
Где изучить структуры стандартных форматов файлов
каким образом лучше реализовать отображение и редактирования файла
(желательно не прибегая к написанию полноценного расширения)
В Unity же придётся всё писать с нуля, включая инструментарий (например упаковщик для спрайтов) для художника, который будет рисовать персонажей, эмоции для них, одежду, и прочее.