Прыгает пинг в играх при идеальных показателях до DNS Google (0% потерь, джиттер 2мс) Что делать?
Конфигурация сети и ПК:
Тип подключения: ПК подключен к роутеру по кабелю Cat5e.
Сетевая карта: Встроенный чип Realtek PCIe GBE Family Controller. В настройках драйвера уже вручную отключены все энергосберегающие функции (Advanced EEE, Green Ethernet, Энергосберегающий Ethernet, Power Saving Mode, Управление потоком). Скорость зафиксирована на 1.0 Gbps Full Duplex. Буферы приема/передачи выставлены на доступный аппаратный максимум (512/128).
Роутер: Модем/роутер с поддержкой Wi-Fi 5G / LTE (мобильная сеть).
Регион: Казахстан, Алматы.
Суть проблемы:
Во время игры (CS2) пинг ведет себя нестабильно, случаются ощутимые задержки (ping-lock) и долгая загрузка. Однако параллельный бесконечный тест ping 8.8.8.8 -t показывает идеальную стабильность:
Потери пакетов: 0% (из ~200 пакетов).
Джиттер (разброс): минимальный пинг 91 мс, максимальный 93 мс. Линия до DNS Google идет идеально ровно, без скачков.
Раз локальный участок сети и кабель работают без нареканий, дело явно в маршрутизации провайдера до конкретных игровых серверов или в нагрузке на внешние магистрали.
В чем вопрос:
Подскажите, как правильно сделать трассировку (tracert / pathping или через WinMTR) до игровых серверов, чтобы локализовать проблемный узел? На какие IP-адреса лучше проверять и что потом можно предъявить техподдержке мобильного оператора?
Подскажите, как правильно сделать трассировку (tracert / pathping или через WinMTR) до игровых серверов, чтобы локализовать проблемный узел?
Очевидно, делай трассировку до игрового сервера. Обычно провайдеры хотят именно winmtr.
Но даже если сможешь локализовать проблему - оператор врядли что-то сможет сделать. Он отвечает только за свою инфраструктуру и свои сети, но не за внешние.
Василий Банников, сделал всё, как вы сказали. Скачал WinMTR, запустил от админа и прогнал трассировку до Стокгольма (162.254.144.1).
Результат — полный абсурд со стороны глобальных маршрутов. До Франкфурта (хост 7: Level3.net) пакеты долетают идеально за 91 мс с нулевыми потерями. А вот дальше магистральный провайдер Lumen (Level3) вместо Швеции швыряет меня через океан в США — в город Тампа, штат Флорида (хост 8: Tampa1.net.lumen.tech), из-за чего пинг мгновенно улетает до 252 мс.
Для мобильной сети пинг в 90 — это очень даже хороший пинг. А в современных реалиях даже простое наличие пинга — уже успех и счастье. Кроме того, мобильные операторы редко вообще хоть что-то делают для улучшения качества связи. Если вам нужна сеть для игр — подключайте кабельный интернет.