Есть три основных способа для 3D
1. Шторочный механизм. Пришел от Sony. Самые дорогие и тяжелые очки. Идея в том, что очки активные. Левый и правый глаз закрывается и открывается с высокой частотой. Синхронизируется с телевизором (обычно по инфракрасному лучу). Соответсвенно телевизор показывает изображение то для левого глаза, то для правого. Частота достаточно высокая.
Плюсы - все хорошо с цветопередачей. Угол зрения практически не важен.
Минусы - дорогие очки, из-за закрытия обычно пониженная яркость. Работает только с телевизорами Sony (не помню чтобы это реализовывали другие бренды).
2. Красно-синее изображение. Очки с разноцветными стеклами. Один тушит синее, другой тушит красное, телевизор соответственно выдает два изображения, одно с более красным, другой с более синим.
Плюсы - самые дешевые очки. Не нужно никаких спец.технологий, на любой экране можно выдать такую картинку.
Минусы - Плохо с цветопередачей. Качество изображение также страдает.
3. Поляризация - самая популярная технология. Есть даже несколько вариантов (один из них iMax). Очки не особо дорогие. Левая и правая линза с разной поляризацией, экран соответственно выдает две картинки.
Минусы - экран должен уметь выдавать картинки с нужной поляризацией, следовательно он дороже.
Плюсы - сами очки весьма дешевые, с цветами все нормально.
В остальном, стоимость может зависеть от материала линзы - пластик, пленка или стекло.
Ну и оправа - если с бриллиантами то может и 1000 баксов стоить. В остальном качество редко когда меняется.
Самая крутая массовая реализация 3d на текущий момент - iMax, и очки там в общем-то копеечные. Их достаточно. Поэтому в основном для поляризационных очков разница в комфорте (оправа, материал линзы)