const addDepth = (val, depth = 0) =>
val instanceof Object
? Object.entries(val).reduce((acc, n) => (
acc[n[0]] = addDepth(n[1], depth + 1),
acc
), { depth })
: val;
dwayne['[object Object]'] = 123;
dwayne['[object Object]'] = 456;
console.log(dwayne['[object Object]']);
dwayne.daniel = 123; // аналог dwayne['daniel']
dwayne.jason = 456; // аналог dwayne['jason']
console.log(dwayne.daniel);
const units = [
[ 'де?н', 24 * 60 * 60 ],
[ 'час', 60 * 60 ],
[ 'мин', 60 ],
[ 'сек', 1 ],
].map(n => [ RegExp(`\\d+(?=\\s+${n[0]})`), n[1] ]);
const getSeconds = str =>
units.reduce((acc, n) => acc + n[0].exec(str) * n[1], 0);
getSeconds('2 часа 22 секунды') // 7222
getSeconds('99 минут') // 5940
getSeconds('1 час 1 минута 1 секунда') // 3661
getSeconds('1 день 23 часа 59 минут 60 секунд') // 172800
getSeconds('2 дня') // 172800
getSeconds('546 секунд и ещё 2 минуты') // 666
RegExp(`\\d+(?=\\s+${n[0]})`, 'g')
, а функция подсчёта секунд примет следующий вид:const getSeconds = str =>
units.reduce((seconds, [ reg, multiplier ]) => {
return [...str.matchAll(reg)].reduce((acc, n) => acc + n * multiplier, seconds);
}, 0);
// или
const getSeconds = str => units
.flatMap(n => (str.match(n[0]) ?? []).map(m => m * n[1]))
.reduce((acc, n) => acc + n, 0);
// или
const getSeconds = str => eval(units
.map(n => `${n[1]} * (${str.match(n[0])?.join('+') ?? 0})`)
.join('+')
);
getSeconds('1 секунда плюс 3 секунды плюс 5 секунд') // 9
getSeconds('21 день, 7 дней, да ещё 3 дня - всего секунд в мае месяце будет') // 2678400
tags = Array.from(new Set(data.flatMap(n => n.tags)));
tags.splice(0, tags.length, ...new Set(data.flatMap(n => n.tags)));
Cloning DOM nodes likewise throws a DataCloneError exception.Как минимум нельзя клонировать DOM, а в Event есть на него ссылки.
Особенно там, где был использован язык Си или С++
Наш Процессинговый Центр занимается разработкой финансовых систем, критичных к даунтайму и времени обработки. Изначально мы делали все свои продукты либо на чистом Си, либо на плюсах (C++14), однако пару лет назад мы переписали большой кусок нашего бэкенда на Rust, и нам настолько понравилось, что теперь все наши новые процессинговые сервисы пишутся на нём.
Мне бы хотелось видеть какое-то сравнение, что вот так стало сильно лучше и безопаснее, а вот было так написано изначально на оригинальном языке
ну тут все-равно unsafe
ну, нам еще нужен подсчет ссылок
</>
.const buttonSelector = '.added';
const itemSelector = '.added-block';
const activeClass = '_active';
const notActiveSelector = `${itemSelector}:not(.${activeClass})`;
const newActiveCount = 2;
function onButtonClick(button) {
const items = [...button.parentNode.querySelectorAll(notActiveSelector)];
items.slice(0, newActiveCount).forEach(n => n.classList.add(activeClass));
button.disabled = items.length <= newActiveCount;
}
document.querySelectorAll(buttonSelector).forEach(function(n) {
n.addEventListener('click', this);
}, e => onButtonClick(e.currentTarget));
document.addEventListener('click', e => {
const button = e.target.closest(buttonSelector);
if (button) {
onButtonClick(button);
}
});
Через брейкпойнт не реально найти, скриптов слишком много, к тому же я думаю что меняет какой то внешний скрипт.