SaddledSharp, А ты напили программу, показывающую диалог выбора файла на диске. Не ручками путь до файла писать, а именно GUI. Всё, это ответ на твой вопрос. Java абстрагируется от ОС и железа, а на С+ придётся использовать кросс-платформенные библиотеки, которые абстрагируют тебя от ОС и железа и там уже не отделаешься 500 строками кода.
Ivan Yakushenko, Если планируется покупка внутриигровой валюты за реальный налик, то всё становится немного сложнее... но если только то, что автор написал, то и правда всё глупее и глупее.)
wulfdog, Многие разработчики ориентируются на последнии версии ОС и драйверов, поэтому самые новые версии ПО могут работать лучше с самыми новыми версиями ОС и драйверов. Это в теории. На практике - х/з.
Эллиот Алдерсон, Я запускал вручную и не находило. Разбираться в причинах этого было лень и незачем, поэтому запустил Media Creation Tools и обновился (без создания загрузочного диска).
Ошибался :)
На вкладке General выбрать MFC Static', если это MFC приложение.
На вкладке Code Generation выбрать Multi threaded (MT).
При этом абсолютно все используемые библиотеки должы быть собраны аналогично и не требовать vcredist. Так же некоторые библиотеки может потребоваться вручную исключать из сборки.
При использовании OMP одну дополнительную библиотеку всегда придётся таскать в виде dll.
Так чт опроще сделать в виде shared библиотек, накидать их всех в папку с приложением, а потом упаковать это всё в один экзешник какой-нибудь программой типа Enigma Virtual box.
maniac_by, Если в целом по функционалу тебе подошло, напиши на почту суппорта (ссылка на сайте есть), я тебе ключик сделаю, чтобы лимита на число записей в БД не было.
Александр Таратин, Реализация зависит от компилятора. Мне безразлично, сделано через таблицу маршрутизации, if-goto или пачку if-else, меня волнует, почему ЭТО компилируется без предупреждения?!
Александр Таратин, Аналогично. В ужасе убедился, что ТАКОЕ компилируется даже без предупреждения.
Понятно, что switch это всего-лишь высокоуровневая обёртка над if-goto, но WTF???!!!
Yan, Я же написал, что ApplpyEffect срабатывает в момент DrawImage, а не модифицирует битмап. Нужно что-то типа условного commit, чтобы модифицировать сам битмап.
Алексей selftrips.ru, Убедись, что базы проиндексированы. Не может быть постоянной 100% загрузки при запросах два раза в минуту. Если это не вирусы, то где-то косяк в работе CMS. Самое вероятное, что в каких-то таблицах происходит последовательный поиск. Но это при условии, что и страницы сайта открываются по пол минуты.
Если сайт работает сносно, а нагрузка висит, то дело всё-таки в боле замаскированных вирусах.
Ну и хорошо бы проверить, какие конкретно модули дают нагрузку.
Если на сайте статические данные, можно на WP поставить плагин, который формирует статические страницы и всем их раздаёт (типа кеширования) - это сильно ускорит работу.
Lalka-Game-Studio, Возможно, они лицензию всё-же купили. Или до них ещё бан не дошёл просто.
Хотя там куча тонкостей, я не буду ничего утверждать.
Я знаю только одно: у меня на скриншотах программы были малюсенькие постеры и приложение удалили, пока я постеры не замазал.
Пока код не реализован, нечего проверять. И это не сериализация, это передача части данных из объектов, а не полная сериализация. Скорость передачи ограничивает количество допустимых объектов и частоту синхронизации. Т.е. 30 раз в сеукнду это минимум, лучше бы 60 раз, но это уже не критично. И чтение/запись на смартфонах примерно пятилетней давности должно бытсро работать. Не считая всей остальной нагрузки.
Речь о локальном мультиплеере, забыл об этом сказать, очень динамичной игре с сотнями объектов синхронизации. Или тысячами объектов. Смотря насколько удастся скорость передачи данных быстрой сделать получится. При скромной оценке получается более 1 мегабайта в секунду (при 1000 объектов). Ну и время кодирования/декодирования должно быть не более 1/100 секунды, потому что ещё и рисовать нужно...
Александр Булитеров, В С++ нет десятичных чисел. Есть целые и вещественные. А уж в какой системе исчисления писать в исходниках - ваше дело.
И сперва надо убедиться, что при использовании С++11 компилятор поддерживает используемый микроконтроллер. Поэтому я писал про enum, как максимально совместимый даже с древними контроллерами.
MSI Afterburner. Выводит всё что только можно вывести. И на экране и в самой программе выводится диаграмма по каждому из выбранных свойств.
А вообще, зависимость прямая (вернее, обратная). Если температура превышает заданный порог, то происходит троттлинг и производительность падает. Это верно как для процессора, так и для видеокарты. В том же Afterburner задаётся порог на температуру видеоядра.
> CURLOPT_SSL_VERIFYHOST, 0
Тут я лучше не буду ничего советовать.) У меня работает с именно с "0", потмоу что мне важно просто скачать данные и верифицирвоать их не требуется. Возможно, с не нулевым парамтером ещё что-то требуется, тут я не подскажу ничего.