чтоб пользователь, как можно дольше играл
...прочитал книгу Нира Эяля «На крючке» - там рассказано, как создавать продукты, которые сами приучают пользователей к себе. Изложена некая «модель крючка», состоящая из четырёх этапов – всё пересказывать не буду, чтобы не лишать вас удовольствия от прочтения книги (сам купил, дочитываю).
Одна из частей модели крючка – переменное вознаграждение. Основано на эксперименте. То ли крысам, то ли голубям выдали педальку. Жмёшь – получаешь дофамин. Зверьки, разумеется, очень увлеклись педалькой. Но потом, в рамках эксперимента, сделали выдачу дофамина случайной, не на каждое нажатие педали. Результат был удивительным – то ли крысы, то ли голуби начали «педалировать» намного чаще и увлечённее.
Потом всё это назвали «переменное вознаграждение» и вовсю стали использовать в разработке ПО – пользователей к нему притягивает не предсказуемое, а именно случайное удовольствие. В том числе, случайным может быть и отсутствие вознаграждения (нет писем, нет сообщений, нет нового в ленте и т.д.).
1С будет занимать условно фиксированные ресурсы, а остальное сожрёт скульМожно сказать и наоборот: MS SQL будет занимать фиксированные ресурсы (ядра и объём памяти), а остальное сожрёт 1С.
Вопрос тогда как заставить скуль жрать ресурсы кратно свободным, чтобы запросы/данные как можно реже пересекались между процессорами.В явном виде такого нет. Может быть MS SQL сам по себе настолько умный, что так и делает, но мне про это неизвестно. Если принять во внимание написанное несколькими строчками выше, то он не производит впечатление настолько умного ПО, наоборот, периодически он выставляет себя совсем дураком.
В теории у меня базы/кэши могут "разбрасываться" по процессорам.Вот и смотрите, процессы разбросаны, а память им нужна, принадлежащая процессам MS SQL, которые тоже разбросаны (а хоть бы и не разбросаны, уже не важно).
и на другой стороне аналогично
(-p чтобы маршрут сохранился, без -p будет работать до перезагрузки)