KickWeapon
или BlasterWeapon
, а не MyBigAllWeaponTypeOfMyWorldClass
. И именно GetComponent<BaseWeapon>().Attack()
запускает всё шоу после кнопки Fire
.Player
взялся из неоткуда, а не был следствием PlayerLogic.SpawnNewPlayer()
, тогда бы он и имел ссылку на игрока. На худой конец Object.FindObjectOfType