Задать вопрос
@NeoLight3

Как загрузить свой .prefab файл в Unity resources.assets в C#?

Имеется .prefab файл.
Каким образом в скрипте C# можно загрузить этот префаб в файл ресурсов resources.assets Unity?
  • Вопрос задан
  • 389 просмотров
Подписаться 1 Простой Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Skillbox
    Профессия Инженер
по тестированию
    10 месяцев
    Далее
  • Нетология
    Разработчик игр на Unity
    13 месяцев
    Далее
  • XYZ School
    Разработка игр на Unity
    5 месяцев
    Далее
Решения вопроса 1
freeExec
@freeExec
Участник OpenStreetMap
Ресурсы генерирует сам Юнити, поэтому никаким.
Ответ написан
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
@Glawrou
Если я правильно понял вопрос. То есть такой способ.

https://docs.unity3d.com/ru/530/ScriptReference/Re...

Предварительно создать папку Resources и в нее положить prefab

var prefab = Resources.Load<GameObject>("namePrefab");
Ответ написан
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы