Добрый день!
Программа, разработанная в Unity, подтормаживает (подвисает в момент запуска одного из скриптов на несколько секунд) на старом устройстве Android (Samsung J1 mini). На более новых работает нормально. Решил попробовать разобраться, где узкое место. Запустил профайлер и ничего не понял. ((
Во-первых, профайлер сам подвисает вместе с устройством и после отвисания каких-то особо высоких пиков загрузки я в нем не вижу. На моменте подвисания, профайлер мне выдает вот такую картинку:
Можно ли из этого понять, чем конкретно вызвано подвисание, или в какую сторону копать?