Объект слейдер содержит ползунок и две кнопки + и -. в нем пытаюсь получить компонент (на 2х кнопках одинаковый) на 1 кнопке:
ui_btn = btn1.GetComponent<MyComponentBtn>()
ui_btn1 равен null хотя компонент добавлял до старта.
однако пишу:
ui_btn = this.gameObject.GetComponentsInChildren<MyComponentBtn>()[0]
компонент находится! в чем тут может быть дело?