Итак, я знаю, что такой вопрос уже задавался неоднократно. И все дают одинаковый ответ: используй слои. Только в моём случае не получится использовать слои. Причина понятна: их мало. Всего 32. Из них 8 уже занято.
Конкретизирую. Я хочу, чтобы одна (или две, или сколько угодно) из бесконечного числа камер перестала видеть один (или два, или ну вы поняли) из бесконечного числа "камней". При этом каждый "камень", и невидимый тоже, остался на слое "stones". И layermaskи каждой камеры остались нетронуты.
Альтернатива - попробовать что то с шейдерами/постэффектами намутить. Может получится.
Но только вот "много камер" - это дорого по перфомансу достаточно. Если они конечно одновременно рендерят.