Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
Obscutum
@Obscutum
Unity
Как сгладить процедурно генерируемый меш объекта?
Я имею ввиду не направления нормалей, а саму сетку, вершины меша.
Вопрос задан
более трёх лет назад
48 просмотров
Комментировать
Подписаться
Сложный
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Решения вопроса
0
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос
1
freeExec
@freeExec
Участник OpenStreetMap
Тесселяция
Ответ написан
более трёх лет назад
2
комментария
Нравится
2
комментария
Facebook
Вконтакте
Twitter
Obscutum
@Obscutum
Автор вопроса
Хорошая идея, но сглаживание должно касаться и mesh collider тоже
Написано
более трёх лет назад
AlexHell
@AlexHell
Obscutum
, в mesh collider должен быть упрощенный меш - для быстрого расчета столновений, т.е там как раз нельзя сглаженное делать, там обычно делают сферу или какой-нибудь очень упрощенный меш
Написано
более трёх лет назад
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ
Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
Unity
Средний
Unity, что делать если нпс не могут передвигаться по карте после билда в WebGL?
1 подписчик
11 сент.
159 просмотров
1
ответ
Android
+2 ещё
Простой
Проблема с расположением префаба в AR проекте, как мне сделать расположение префаба чётко над маркером?
1 подписчик
07 сент.
118 просмотров
0
ответов
Unity
Простой
Как в юнити 2д попиксельно изменить цвет текстуры?
1 подписчик
01 сент.
89 просмотров
1
ответ
C#
+1 ещё
Простой
Zenject зачем добавлять к SceneLoader наследование от ISceneLoader?
1 подписчик
30 авг.
85 просмотров
1
ответ
C#
+1 ещё
Средний
Instance по логике Bootstrap?
1 подписчик
29 авг.
91 просмотр
1
ответ
C#
+1 ещё
Средний
Как правильно оформить логику Bootstrap для Player.cs в Initialize()?
1 подписчик
29 авг.
55 просмотров
1
ответ
C#
+1 ещё
Простой
Почему анимация не проигрывается при включении объекта?
1 подписчик
25 авг.
86 просмотров
0
ответов
C#
+2 ещё
Средний
Какой есть бесплатный Unity ассет, чтобы строить Voxel карты с текстурами?
1 подписчик
23 авг.
65 просмотров
0
ответов
Unity
Средний
Можно ли как то посмотреть, как будет выглядеть запеченный свет до запекания?
1 подписчик
20 авг.
99 просмотров
1
ответ
Unity
Простой
Как риверснуть юнити?
1 подписчик
06 авг.
333 просмотра
1
ответ
Показать ещё
Загружается…
Вакансии с Хабр Карьеры
Unreal Engine Developer (Middle) | UE5 Dev | AR/VR Разработчик
arvr3d
от 120 000 ₽
Go-разработчик в команду Поиска ВКонтакте
VK
от 250 000 до 400 000 ₽
Deep Learning Engineer (GigaChat Prod)
Сбер
•
Москва
от 350 000 ₽
Минуточку внимания
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама