Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
Obscutum
@Obscutum
Unity
Как сгладить процедурно генерируемый меш объекта?
Я имею ввиду не направления нормалей, а саму сетку, вершины меша.
Вопрос задан
более трёх лет назад
48 просмотров
Комментировать
Подписаться
Сложный
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Решения вопроса
0
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос
1
freeExec
@freeExec
Участник OpenStreetMap
Тесселяция
Ответ написан
более трёх лет назад
2
комментария
Нравится
2
комментария
Facebook
Вконтакте
Twitter
Obscutum
@Obscutum
Автор вопроса
Хорошая идея, но сглаживание должно касаться и mesh collider тоже
Написано
более трёх лет назад
AlexHell
@AlexHell
Obscutum
, в mesh collider должен быть упрощенный меш - для быстрого расчета столновений, т.е там как раз нельзя сглаженное делать, там обычно делают сферу или какой-нибудь очень упрощенный меш
Написано
более трёх лет назад
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ
Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
Unity
Средний
Можно ли как то посмотреть, как будет выглядеть запеченный свет до запекания?
1 подписчик
9 часов назад
34 просмотра
0
ответов
Unity
Простой
Как риверснуть юнити?
1 подписчик
06 авг.
305 просмотров
1
ответ
C#
+1 ещё
Средний
Как сделать систему сохранений в Unity?
1 подписчик
05 авг.
145 просмотров
1
ответ
Unity
Простой
Не открывется services как чинить?
1 подписчик
01 авг.
33 просмотра
1
ответ
Unity
Простой
Как сделать сцену где при прикосновении машины игрока его переносит в другую сцену?
1 подписчик
29 июл.
95 просмотров
1
ответ
Unity
Средний
Создавал в юнити ПК проект, но создал почему-то мобильный, как исправить?
1 подписчик
25 июл.
97 просмотров
1
ответ
Unity
Простой
Как правильно позиционировать два RectTransform?
1 подписчик
22 июл.
28 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Как исправить ошибку CS0019 в Unity?
1 подписчик
16 июл.
104 просмотра
2
ответа
Unity
Средний
Как написать шейдер?
1 подписчик
14 июл.
114 просмотров
0
ответов
Unity
Средний
Как в Unity реализовать автоматическое подпрыгивание физического объекта при движении?
1 подписчик
14 июл.
64 просмотра
1
ответ
Показать ещё
Загружается…
Вакансии с Хабр Карьеры
Fullstack разработчик
LikeVR
от 150 000 ₽
Game programmer (Junior)
Dartheme Studios
•
Санкт-Петербург
от 300 $
👺 Junior Fullstack Разработчик (Next.js / JavaScript / TypeScript)
Оффер Под Ключ 🔑
от 100 000 до 150 000 ₽
Минуточку внимания
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама