array[i,j] < 0 && array[i++,j++] >= 0 || array[i,j] >= 0 && array[i++,j++] < 0запустите в дебаггере/интерактивной консоли и проверьте действительно ли это будет работать как вы думали. подозреваю что вы хотели получить все-же другой результат
Но как защитить сам код?- как вариант, переписать бота на C/C++.
Как в telebot отправлять сообщение определенному пользователю?
Как спарсить json ответ?
Как добавить объект в список json?
Как сделать кнопку с ссылкой в telebot python?
console.log('Лол, кек, чебурек');
превратиться в var _0xac52=["\u041B\u043E\u043B\x2C\x20\u043A\u0435\u043A\x2C\x20\u0447\u0435\u0431\u0443\u0440\u0435\u043A","\x6C\x6F\x67"];console[_0xac52[1]](_0xac52[0])
. Оно вам надо? ИМХО всё это детский сад. Как сделать так, чтобы оно выводило число?
mov rbx, 10
mov rsi, str + 20
l1:
mov rdx, 0
idiv rbx
add dl, '0'
mov byte [rsi], dl
add rsi, -1
test rax, rax
jnz l1
; rsi + 1 указывает на начало строки
; длина строки -- str + 20 - rsi
Embed
Set the stream to unlisted or public
Go to the “Watch page” (View on watch page link (lower right) in https://www.youtube.com/live_dashboard)
Click Share -> Embed to get the embed HTML code
example:
<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/XYZ123" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
Now the problem is: every time the stream stops and restarts, the ID changes.
To get a permanent URL, you need to change the link to use the Channel ID (12345 in this example):
<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/live_stream?channel=12345" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
Get the Channel ID from https://www.youtube.com/account_advanced. Not the User ID!
Add this into your website HTML, and open the website in anonymous browser window to check if the stream displays without error message.
SqlDataReader reader = command.ExecuteReader();
while (reader.Read())
{
Console.WriteLine(String.Format("{0}", reader[0]));
}
using System; // удаляем
using UnityEngine; // добавляем
int index = UnityEngine.Random.Range(1,2);
using Random = UnityEngine.Random;
будет ли 1С работать с оригинальной PostgreSQL
чем отличается сборка Postgresql от 1С от оригинальной Postgresql