Пользователь пока ничего не рассказал о себе

Достижения

Все достижения (4)

Наибольший вклад в теги

Все теги (51)

Лучшие ответы пользователя

Все ответы (69)
  • Как исправить несовместимость версий .NET?

    @ayazer
    Sr. Software Engineer
    у вас одна часть на .нет фреймворке, а вторая - на неткоре. Либо приведите все к чему-то одному, либо используйте нетстандарт нужной версии (тогда библиотека будет совместима и с нетфреймворком, и с неткором).

    как я понял с описания - на нетфрейморке у вас именно часть с интерфейсом, потому обновите TargetFramework во втором проекте. файл .sln должен выглядеть как-то

    <Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
    
      <PropertyGroup>
        <TargetFramework>netstandard2.0</TargetFramework>
      </PropertyGroup>
    
      <ItemGroup>
        <PackageReference Include="..." Version="..." />
           ...
      </ItemGroup>
    
      ...
    
    </Project>
    Ответ написан
  • Убрать все повторяющиеся элемента за O(n) времени?

    @ayazer
    Sr. Software Engineer
    используйте доп. структуру данных чтоб хранить кол-во вхождений каждого элемента в список. т.е. для каждого элемента в списке (сложность O(n)) нужно увеличить счетчик в этой структуре данных (в случ. с хеш таблицой это O(n) в худшем и О(1) в среднем). и потом еще раз пройтись по хештаблице и достать с нее все элементы где счетчик = 1 (сложность O(n)). в итоге даже сложность для худшего случая будет o(n + n + n) = O(n)

    те
    var inputArray = new[] { 1, 2, 3, 4, 5, 4, 3, 2, 1 };
    var set = new Dictionary<int, int>();
    
    foreach (var val in inputArray)
    {
        if (!set.ContainsKey(val))
        {
            set.Add(val, 1);
        }
        else
        {
            set[val] = set[val] + 1;
        }
    }
    
    var result = new List<int>();
    foreach (var val in set)
    {
        if (val.Value == 1)
        {
            result.Add(val.Key);
        }
    }
    
    return result; //[5]

    ^ можете считать примером на псевдокоде, читатся вроде должно без проблем
    Ответ написан
  • Как работает .NET?

    @ayazer
    Sr. Software Engineer
    код превращается в IL, который уже будет превращаться в байткод по мере необходимости (см. JIT компиляцию). Т.е. по сути первый вызов метода будет происходить чуть дольше т.к. будет происходить оптимизация и компиляция IL кода под реальную аппаратную платформу. После чего все последующие вызовы будут выполняется быстрее. Если такой вариант по каким-то причинам не подходит - есть ngen который позволяет сразу скомпилировать код под известную платформу (выиграв на холодных запусках, по потеряв в переносимости). И в этом случае jit компиляция во время работы приложения уже выполнятся не будет.

    В CLR не входит CIL?

    не совсем понял вопрос. cil/msil/il - просто промежуточный в который превращается код на С#/F#/VN.NET/etc. Можно расценивать его как ассемблер для .нета. Мало того, никто не запрещает написать свой DSL, который будет генерировать IL, который в свою очередь будет работать везде где работает .нет

    JIT запускается каждый раз при сборке проекта или только один раз чтобы запомнить архитектуру платформы?

    оба варианта нет. jit компиляция = just-in-time и запускается прямо во время работы приложения. как-раз она и превращает IL код в нужный набор машинных кодов.
    Ответ написан
  • Как вызвать деструктор?

    @ayazer
    Sr. Software Engineer
    не нужно ручками вызывать деструктор, он будет вызван когда GC будет освобождать ресурсы.
    Ответ написан
  • .NET неоправдано сжирает память?

    @ayazer
    Sr. Software Engineer
    1) алгоритмы сжатия изпользуют доп. память для генерации словарей. Размер словаря будет зависеть как от алгоритма сжатия, так и от данных которые надо сжать.
    2) для того чтоб освободить память от кучи хлама - можно сделать GC.Collect для инициализации сборщика мусора. В данном случае прийдеться делать GC.Collect(2), что достаточно дорогая операция.

    кроме того, следует помнить про нюансы сборки мусора для LOH. В отличии от SOH, для LOH не будет проводиться дефрагментация данных в памяти, а CLR будет просто пытаться переиспользовать освободившиеся куски. Потому вполне возможна ситуация когда память в куче вроде как есть, но CLR продолжает ее выделять для новых обьектов.
    Ответ написан