Все сервисы Хабра

Сообщество IT-специалистов

Ответы на любые вопросы об IT

Профессиональное развитие в IT

Удаленная работа для IT-специалистов

Войти на сайт
  • Все вопросы
  • Все теги
  • Пользователи

Хабр Q&A — вопросы и ответы для IT-специалистов

Получайте ответы на вопросы по любой теме из области IT от специалистов в этой теме.

Узнать больше
другие проекты хабра
  • Хабр
  • Карьера
  • Фриланс
Задать вопрос
flexer1992

Alex Maximovich

Unity Developer
  • 53
    вклад
  • 0
    вопросов
  • 67
    ответов
  • 48%
    решений
Ответы
  • Информация
  • Ответы
  • Вопросы
  • Комментарии
  • Подписки
  • Нравится
  • Достижения
  • Как можно сократить код в OnTriggerEnter2D?

    flexer1992
    Alex Maximovich @flexer1992
    Unity Developer
    _isPlayerInside = coll.gameObject.CompareTag("Player");


    Вопрос только зачем? Какие задачи это решит?)
    Ответ написан более года назад
    3 комментария
    3 комментария
  • Как найти вектор направления по углу?

    flexer1992
    Alex Maximovich @flexer1992
    Unity Developer
    Уравнение окружности как вариант
    Ответ написан более года назад
    1 комментарий
    1 комментарий
  • Как сделать так чтобы после последнего кадра анимации происходило какое либо действие?

    flexer1992
    Alex Maximovich @flexer1992
    Unity Developer
    https://docs.unity.cn/Manual/script-AnimationWindo...
    Ответ написан более двух лет назад
    Комментировать
    Комментировать
  • Как реализовать разрешение игры под устройства с вырезом с селфи камерой в Unity?

    flexer1992
    Alex Maximovich @flexer1992
    Unity Developer
    https://docs.unity3d.com/2019.1/Documentation/Manu...
    Ответ написан более двух лет назад
    Комментировать
    Комментировать
  • Как сделать сохранение в Json?

    flexer1992
    Alex Maximovich @flexer1992
    Unity Developer
    https://assetstore.unity.com/packages/tools/input-...
    Ответ написан более двух лет назад
    Комментировать
    Комментировать
  • Как остановить сцену не останавливая UI?

    flexer1992
    Alex Maximovich @flexer1992
    Unity Developer
    Добавить игровой стейт в котором будете включать/выключать паузу. Соответственно во всех подсистемах будете ссылаться на свой стейт а не опираться на Time.timeScale.
    Ответ написан более двух лет назад
    3 комментария
    3 комментария
  • Как делается анимированная деформация?

    flexer1992
    Alex Maximovich @flexer1992
    Unity Developer
    Так, пища для размышлений: https://catlikecoding.com/unity/tutorials/mesh-def...
    Ответ написан более двух лет назад
    Комментировать
    Комментировать
  • Как преобразовать float в Vector3?

    flexer1992
    Alex Maximovich @flexer1992
    Unity Developer
    new Vector3(x,y,z)
    Ответ написан более двух лет назад
    Комментировать
    Комментировать
  • Как сделать анимацию Line Renderer в UNITY 3D (c#)?

    flexer1992
    Alex Maximovich @flexer1992
    Unity Developer
    https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Vector3.L...
    Ответ написан более двух лет назад
    Комментировать
    Комментировать
  • Как передать проект Unity другой организации или удалить себе с своей организации?

    flexer1992
    Alex Maximovich @flexer1992
    Unity Developer
    Открыть через дашборд проект. Зайти в его настройки, в пункт General и там будет пункт Transfer.
    Ответ написан более двух лет назад
    Комментировать
    Комментировать
  • Как отключить/включить дочерний элемент?

    flexer1992
    Alex Maximovich @flexer1992
    Unity Developer
    transform.gameObject.SetActive(false);
    Ответ написан более двух лет назад
    Комментировать
    Комментировать
  • Почему нет пакета Entities в 2020 версии Unity?

    flexer1992
    Alex Maximovich @flexer1992
    Unity Developer
    https://blogs.unity3d.com/2020/06/24/package-manag...
    Видимо пакет экспериментальный и не отображается в пакетном менеджере. Пишут что есть возможность добавить ручками редактируя манифест проекта.
    Ответ написан более двух лет назад
    Комментировать
    Комментировать
  • Как узнать имя слоя через райкаст?

    flexer1992
    Alex Maximovich @flexer1992
    Unity Developer
    https://docs.unity3d.com/ScriptReference/LayerMask...
    Ответ написан более двух лет назад
    Комментировать
    Комментировать
  • Какие есть правила построения пазлов 3 в ряд?

    flexer1992
    Alex Maximovich @flexer1992
    Unity Developer
    Как вариант, до отображения, сгенерировать шарики что выпадут на места удаленных. Потом проверить на наличие комбинаций, если их нет, то повторить эту процедуру.
    Ответ написан более двух лет назад
    Комментировать
    Комментировать
  • Как добавить в Apk-файл разрешение BILLING?

    flexer1992
    Alex Maximovich @flexer1992
    Unity Developer
    Добавть в манифест:
    <uses-permission android:name="com.android.vending.BILLING" />
    Ответ написан более двух лет назад
    4 комментария
    4 комментария
  • Как сделать сохранение монет и их обновление?

    flexer1992
    Alex Maximovich @flexer1992
    Unity Developer
    Как вариант, можете попробовать записывать их в PlayerPrefs. Но, по вашему описанию, не совсем понятно когда они должны сохраняться. Между запусками уровней или между запусками самого приложения?
    Ответ написан более трёх лет назад
    3 комментария
    3 комментария
  • Как заблокировать повороты в Х?

    flexer1992
    Alex Maximovich @flexer1992
    Unity Developer
    Если это rigidbody, то почему бы не использовать на нем freeze rotation
    Ответ написан более трёх лет назад
    Комментировать
    Комментировать
  • Как связать время игры с сервером?

    flexer1992
    Alex Maximovich @flexer1992
    Unity Developer
    С каждым ответом сервера отправлять таймпштамп на клиент, и исходя из этого корректировать время на клиенте.
    Ответ написан более трёх лет назад
    Комментировать
    Комментировать
  • Как упростить монотонный код на C#?

    flexer1992
    Alex Maximovich @flexer1992
    Unity Developer
    А почему просто не сделать Lerp и не городить огород? Или нужны вот прям табличные значения?
    Ответ написан более трёх лет назад
    Комментировать
    Комментировать
  • Как делаются такие игры?

    flexer1992
    Alex Maximovich @flexer1992
    Unity Developer
    Есть варианты с тем, чтобы резать меш. Но, там, с большой долей вероятности упретесь в производительность, причем жестко упретесь. Поэтому единственный адекватный вариант, это использовать заранее нарезанные модели предметов.
    Ответ написан более трёх лет назад
    Комментировать
    Комментировать
Оценили как «Нравится»
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Следующие →
Самые активные сегодня
  • dimonchik2013
    Dimonchik
    • 9 ответов
    • 0 вопросов
  • vabka
    Василий Банников
    • 6 ответов
    • 0 вопросов
  • vpetrov
    Виктор Петров
    • 6 ответов
    • 0 вопросов
  • saboteur_kiev
    Saboteur
    • 4 ответа
    • 0 вопросов
  • pindschik
    pindschik
    • 4 ответа
    • 0 вопросов
  • CityCat4
    CityCat4
    • 4 ответа
    • 0 вопросов
  • © Habr
  • О сервисе
  • Правила
  • Обратная связь
  • Блог

Войдите на сайт

Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации