Всем привет! При создание паузы для игры столкнулся с проблемой , что при использования Time.timeScale у меня останавливается вся сцена даже UI обьекты (они с анимацией) и из за этого мену с паузой не выходит , мне нужно что бы при запуски паузы останавливалось все кроме UI .
Добавить игровой стейт в котором будете включать/выключать паузу. Соответственно во всех подсистемах будете ссылаться на свой стейт а не опираться на Time.timeScale.