Как заблокировать повороты в Х?

Мне надо в FixedUpdate заблокировать объекту повороты по оси Х. Как это сделать?
  • Вопрос задан
  • 60 просмотров
Решения вопроса 1
flexer1992
@flexer1992
Unity Developer
Если это rigidbody, то почему бы не использовать на нем freeze rotation
Ответ написан
Комментировать
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
DanielMcRon
@DanielMcRon
C# && Unity
Ограничить можно Mathf.Clamp, но если вам не надо пл х поворачивать, то просто можете по у и не ограничивать х
Ответ написан
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы