Batch Render
Визуализирует множество камер, с возможностью задания индивидуальных размеров картинки для каждой
камеры. Чтобы задать камере индивидуальный размер, mesh data name камеры должен содержать подстроку
"(horisontal_resolution+vertical_resolution)"
Например, "Camera_001 (1600+1200) preview", где значение в скобочках, разделяемое плюсом -
"(1600+1200)" - это разрешение камеры.
Если такая подстрока в имени не найдена, камера будет отрендерена в разрешении, заданном в сцене.
Имя объекта камеры не влияет на рендер никак. Только камеры, помеченные для рендера в outliner будут
обработаны Batch render.