nespamer, я не говорил об обмане. Я говорил о том, что если вы сами оцениваете себя настолько низко, что не заслуживаете и минимальной зарплаты, то даже без обсуждения кандидатуры первая мысль - вы ничего не умеете или крайне не уверены в своих навыках.
Пайплайн - любой. Просто для примера сказал.
Как мне кажется, изучать нужно то, что нравится и что востребовано. На каком-то уровне навыков вы будете востребованы.
CityCat4nespamer можно брать для простых задач, в которых не нужна большая экспертиза. Например, нагуглить как написать простейший пайплайн не сложно. Аналогично какой-нибудь скрипт для сбора каких-нибудь доп логов.
Разве что позиционирование себя как бесплатного работника может быть не особо привлекательным)
Сергей,
При той же записи, если убрать конструктор с интами и добавить конструктор с double, то вызовется конструктор с double. Any(double n, double i) {}
Вы явно вызываете именно конструктор с initializer_list, вы же не удивляетесь, когда при наличии конструктора с double и int вызывается наиболее подходящий при соответствующем аргументе.
Фигурные скобки - это и есть одна из отличительных особенностей синтаксиса std::initializer_list https://en.cppreference.com/w/cpp/utility/initiali....
tukreb, Я даже не знаю комплимент это или упрек. Вот вам для сравнения ответ от chatgpt.
Отлично, что вы решили попробовать Godot для своих игровых проектов! Хотя Godot поддерживает Gdscript и C# в качестве основных языков программирования, вы можете использовать и C++ для разработки в этом движке.
Важно отметить, что работа с C++ в Godot немного отличается от обычной разработки на этом языке. Вместо написания всего кода на C++, вам потребуется создать динамическую библиотеку (DLL) на C++, которую затем можно будет использовать в Godot. Взаимодействие с движком осуществляется через его API на C++.
Вот несколько шагов, которые вам понадобятся для использования C++ в Godot:
1. Установите Godot Engine: Перейдите на официальный сайт Godot (https://godotengine.org/) и загрузите последнюю версию движка. Установите его на свой компьютер.
2. Создайте проект: Запустите Godot и создайте новый проект. Выберите пустой шаблон или тот, который лучше всего соответствует вашим потребностям.
3. Настройте среду разработки: Если вы используете IDE, такое как Visual Studio или Visual Studio Code, настройте его для работы с Godot. На сайте Godot есть подробные инструкции по настройке различных IDE.
4. Создайте модуль на C++: В Godot создайте свой C++ модуль. Модуль представляет собой DLL, который будет содержать ваш пользовательский код на C++. Модуль может содержать классы, функции и другие элементы, которые вам понадобятся для разработки игры.
5. Взаимодействие с движком: Используйте API Godot на C++ для взаимодействия с движком. API предоставляет функции для работы с узлами, ресурсами, сигналами и другими элементами Godot.
6. Соберите и подключите модуль: Соберите вашу DLL и подключите ее к проекту Godot. Затем вы сможете использовать свой C++ код в скриптах и компонентах игры.
Обратите внимание, что использование C++ в Godot может быть сложным и требует знания языка C++, а также понимания API и архитектуры Godot. Будьте готовы к изучению документации и примеров кода для получения лучшего понимания процесса.
Также стоит отметить, что Gdscript и C# предоставляют более простой путь для начинающих
Около года проработал у работодателя, у которого было оформление по схожей формуле: оклад + премия, которая составляет 2-3 оклада. Но, если не ошибаюсь, меня успокоил пункт именно об оплате : ежемесячная оплата = оклад + премия (2х оклад). А положения о премировании отдельного не было.
Никаких проблем с оплатой у меня и коллег по команде не было.
Герман Хайруллин, кстати, есть РФ компании, которые нанимают на стажировки/internship молодых специалистов после успешного тестового задания. Вот пример https://syntacore.com/page/company/careers. Это компания больше про 3 и чуть меньше про 2 пункт. Можете почитать тестовое, посмотреть какие работы и требования к ним бывают)
Eugene-Usachev, попасть в топовый вуз той ещё задачкой может быть)
Пока у тебя есть время выдели время для подготовки к поступлению. Если ты гений, то можно поступить и в зарубежный вуз на степендию, которая покроет расходы на обучение. Чем лучше образование, тем выше ваш профессиональный потенциал.
Пайплайн - любой. Просто для примера сказал.
Как мне кажется, изучать нужно то, что нравится и что востребовано. На каком-то уровне навыков вы будете востребованы.