GavriKos ну допустим я не хочу на этом деньги зарабатывать, ближайшие лет 5 кодить унылый для меня веб, но параллельно всё-таки создавать игровые миры на бесплатных движках/текстурах/моделях, со временем замутить какой-нибудь опен-сорс по игре с моим сюжетом. а лет через 10 уже можно и о денежках крупных задуматься, хотя они вообще не в приоритете, создать коммерческий продукт, так чисто чтобы когда уйду на пенсию оставить свой след и иметь пассивный доход. такие вот планы.
mamkaololosha Цель создавать игровые миры аля варкрафт, готика, а также продуманный живой аи к ним
По советам с тостера для таких целей лучше подходит связка c#/unity
хочу создавать рпг игры, миры. вопрос в том, что менее геморнее. например работая на себя я сам создаю сюжет игры и тп, но придётся быть человеком-оркестром. работая в команде я выполняю только свою функцию, но полёт фантазий ограничен тимой (хотя это спорно конечно, ведь на митах скорей всего обсуждаются идеи всех участников проекта и самые клёвые вносятся в сюжет)
Константин Китманов блин, ну я так-то тоже не в дерьмовых проектах участвую, так скажем я уж точно не застрял в лендингах/визитках. но не лежит как то к вебу душа, хочу создавать миры, виртуальную жизнь, живущую по моим законам
Данил Каримов "развивающиеся умы" считают, что уже это достижение, и называют себя сразу - программистами, дизайнерами, стартаперами и еще всякими хорошими словами.
Так это нормальная человеческая природа. А кто ты тогда, если учишь программирование по 8 часов в день, да не имея ещё опыта, да ты не работаешь толком а берёшь халтурку на фрилансе. Явно эти люди не уборщицы
BeyondRn в войну строительство сооружений, укреплений, бункеров, заводов. в мирное время отстройка после войны и новых площадей для плодящегося населения и новых заводов. реально востребованная профессия