• Как сделать покупку машины?

    MrMureno
    @MrMureno Куратор тега Unity
    если будет необходимо сохранить много данных - то смотрите в сторону Json (тем более в последних билдах Unity встроенная библиотечка) и создания (чтения на старте и сохранения изменений) объекта/структуры описывающей все что нужно) список купленного, пройденные миссии, набранные очки. и тд.

    вообще тема "как и что сохранить в игре" это на долго) и зависит от защиты, онлаиновости, критичности, переносимости между устроиствами/платформами
  • Как сделать покупку машины?

    MrMureno
    @MrMureno Куратор тега Unity
    вот как раз парочка Int значений , сохраненных в PlayerPrefs - это и есть чуть ли не самый простецкий вариант. (минус что сохранения пропадут при удалении игры в случае Mobile да и подкорректировать их не очень сложно, никакой защиты).

    и что там разбираться то. есть "ключ" строка, по которой можно извлечь значение. Inf , float или string.
    ну и всякие мелочи мол "это чтение с диска" , чтоб записалось вызовите Save. И тд. прочитали б документацию.

    https://docs.unity3d.com/ScriptReference/PlayerPre...
  • Как остановить значение?

    MrMureno
    @MrMureno Куратор тега Unity
    добавил бы еще что GameObject.Find очень "тяжелый" метод и в уроках от юнитовцев везде и всюду по сто раз упоминают пореже его использовать и НИКОГДА на АПДЕЙТЕ.
    Кешировать , только кешировать)
  • Как повернуть камеру против часовой стрелки с использованием кватернионов и углов Эйлера?

    MrMureno
    @MrMureno Куратор тега Unity
    P.S. чтобы сложить кратернионы их множат. и порядок множителей влияет на то будет это в глобальной системе координат или в локальной.