Ответы пользователя по тегу Интерфейс пользователя
  • Можно ли менять цвета логотипов App Store и Google Play?

    @McBernar
    Конечно, можно.
    Тут же главное — чтобы пользователи поняли смысл этих кнопок.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Не понимаю задание https://web.simplanum.com/?

    @McBernar
    Не бывает идеальных продуктов. В любом продукте можно найти кучу косяков. Есть некоторые блоки, близкие к совершенству (с точки зрения бизнеса) — например, поисковые выдачи гугла/яндекса, но на все остальное столько внимания никогда не уделяется.

    Только меня смущает немного, что вам предлагают не просто тестировать, но и про ux думать, что к тестированию слабо относится.
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Как продуктовые дизайнеры работают с метриками?

    @McBernar
    Мало кто с ними работает. Хотя говорят о них многие.

    Вообще, концептуально все просто — есть действие, например, регистрация или подписка на рассылку, есть конверсия в это действие. Задача — увеличить конверсию при тех же параметрах посещаемости. Иными словами — при том же бюджете на рекламу.

    Чтобы улучшать конверсию регистрации, можно пытаться изменять интерфейс — делать форму заметнее, упрощать процесс, добавить на сайт больше кнопок на регистрацию и т.д. Но не всегда можно обойтись только дизайном. С теми же подписчиками, например, надо больше работать с контентом, с концептом самой рассылки, с подачей материала, с бонусами за подписку.

    Короче, тут здравый смысл играет большую роль.

    И, кстати, в большинстве случаев ни дизайнер, ни продакт понятия не имеют — почему так много отказов.
    Ответ написан
  • Как скачать ui kit ios для figma и вставить в проект?

    @McBernar
    Открываете кит, нажимаете на заголовок и сохраняете к себе. Ничего качать не надо.
    Ответ написан
  • Какие программы выбрать для дизайна?

    @McBernar
    Для 3д — бесплатный блендер или платная синема4д.

    Для вектора — иллюстратор для сложного, фигма для простого.

    Для растра — фотошоп.

    Для сайтов/интерфейсов — фигма.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Что необходимо знать и уметь начинающему веб-дизайнеру?

    @McBernar
    1. Владеть инструментом.
    Фигма для интерфейсов, Фотошоп, чтобы кропнуть и подретушировать картинку. Не рисуйте никакие проекты в Фотошопе. Чтобы вам кто не говорил.
    Сейчас полно туториалов по Фигме. Открывайте ютуб и смотрите. Через пару часов освоите 90% необходимых инструментов.

    2. Понимать как устроен веб. Что такое html/css, как из картинки сделать живой продукт, как работает серверная часть.

    3. Опыт в проектах искать не нужно. Просто представляете вымышленного клиента, торгующего самокатами и делаете ему сайт. Потом еще одного клиента — монтажника кондиционеров, и снова делаете ему сайт. Потом еще и еще. Через месяц у вас будет портфолио, с которым можно искать работу джуна.

    4. В перерывах читаете все, до чего сможете дотянуться. Купера, Тафти, советы Горбунова. Не усните в процессе только.

    5. В это же время разглядываете чужие работы на бехансе и дрибле, складывая в голове все интересные графические и интерфейсные приемы.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Падение рынка дизайна ui/ux за последний год (или нет)?

    @McBernar
    Как-то уже отвечал здесь на подобный вопрос.

    Да, спрос на абстрактный дизайн падает. Конструкторы сайтов вышли на приемлемый уровень, лендосы стало проще собрать на Тильде, а крупные компании укомплектовали свои команды разработки, им фриланс нужен теперь в меньшей степени. Осталось что-то посередине —на конструкторе не соберешь, а свой штат нанимать рано. Вот этих людей и делят фрилансеры и студии.

    Спад уже давно идет. Ну и, конечно, как выше написали — из-за обилия курсов у нас тут теперь угар демпингующих выпускников с дизайном за тысячу рублей.

    Найдите фулл-тайм удаленку. Намного спокойнее жизнь станет.
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Как полюбить проектировать десктоп?

    @McBernar
    Мобильные версии делать намного проще десктопа. Все основные паттерны давно придуманы, контент из-за специфики платформы линеен, сложные анимации никто в разработку не берет, потому что долго и дорого.

    Могу лишь посоветовать вам начать рисовать десктоп. Включайте эмпатию и вперед. Только опыт, только хардкор.
    Ответ написан
    2 комментария
  • Нужен ли футер в личном кабинете?

    @McBernar
    Согласно последним данным проведенного соцопроса на улицах Москвы и Геленджика, наличие футера в личном кабинете финансового сервиса допускает 42% респондентов. 21% затруднились ответить, 3% были против. Оставшиеся 34% ответили вопросом «чивооо, б***ь?»

    Вам достаточно этих данных?
    Ответ написан
    3 комментария
  • Графический интерфейс операционных систем что почитать?

    @McBernar
    https://m.habr.com/ru/company/piter/blog/277325/
    https://www.ozon.ru/context/detail/id/1332088/

    Купера настоятельно рекомендую, Раскин на любителя.

    Вообще, на дипломе было бы круто представить себя ученым из Xerox PARC, забыть все текущие паттерны и сделать что-то совершенно иное. Без оглядки на реальность.
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Где изучать UI/UX?

    @McBernar
    Знание инструмента не сделает из вас дизайнера.

    Знаете, что нужно уметь, чтобы работать с интерфейсами? Как нарисовать прямоугольник с тенью/рамкой и как добавить текст и фотку. Современный дизайн состоит на 80% из прямоугольников и текста, 20% — фотки. Иногда еще бывают круги, да. Короче, не думаю, что тут нужен какой-то специальный курс. Скетч/Фигма осваиваются за час. Что вы тут собрались учить до нового года? Просто откройте чертову Фигму и нарисуйте уже что-нибудь.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Какие есть хорошие курсы по Web-Дизайну с 0?

    @McBernar
    Я знаю три отличных курса по дизайну — желание, трудолюбие и железная жопа.
    Попробуйте туда записаться.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Куда пойти в дизайне?

    @McBernar
    Границы очень условны. Я не знаю дизайнера, который был бы прекрасным специалистом по мобильным приложениям, но не мог бы при этом нарисовать лендос или сделать интерфейс какого-нибудь сервиса. Ну и в обратную сторону то же самое.

    Дизайн в цифровой среде опирается на одни и те же правила. Да, есть различия между платформами и устоявшиеся паттерны там и там, но в целом это про одно и то же — взаимодействие человека и программы.

    Если хотите рисовать мобилки — берите и рисуйте. Сейчас огромное количество курсов, туториалов и статей. Нет ни одной причины не стать дизайнером, если есть такое желание.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как стать профессионалом в веб-дизайне?

    @McBernar
    1.
    >многие заказчики или работодатели требуют PSD
    Они просто о другом не слышали. Покажите им Фигму и все. С другой стороны, ФШ не уйдет никуда, потому что фотки коллажить нужно постоянно, и ни Скетч ни Фигма с этим не справятся.

    2. Верстальщику нужно отправить ссылку на проект.
    Бутстрап не имеет никакого отношения к Фигме.

    3. Я делаю 1280 или 1440 — смотря на каком мониторе работаю. Это неважно.
    Не надо быть заложником сетки и уже тем более заложником сетки Бутстрапа. Делайте дизайн, а не пляшите под геометрию сетки.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Где можно найти примеры дизайна современных десктопных интерфейсов?

    @McBernar
    Да, кажется, сейчас половина софта на Электроне. А это тот же веб. Скайп, Слак, Ноушен.

    Думаю, надо плясать в первую очередь от возможностей разработки в вашем проекте.
    Ответ написан
    8 комментариев
  • Изучение iOS-разработки и дизайна мобильных приложений. Как быть?

    @McBernar
    Совсем разные профили. Рано или поздно вам придется сделать выбор между кодом и дизайном. Хотя, рисующий кодер или кодящий дизер — это всегда плюс.

    Но начать вы бы и правда могли с Андроида. Дешевле девайсы, не нужен Мак. А перейти потом на Swift не составит большого труда.
    Ответ написан
    4 комментария
  • Какие современные книги/статьи почитать по веб-дизайну, дизайну приложений, верстке текста на сайте и т.д?

    @McBernar
    Книги/советы Горбунова. Актуальные вещи написаны.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Программы для UI/UX дизайна?

    @McBernar
    Фотошоп только для растровой графики. Фоточку поретушировать.

    Для интерфейсов однозначно Фигма. Это уже почти стандарт в отрасли. И Фигма вам не даст делать той ерунды, что позволяет Фотошоп. Именно благодаря Фотошопу мы до сих пор наблюдаем обилие безумных бессмысленных рюшечек на сайтах.
    Ответ написан
    Комментировать
  • К вопросу о навыках веб-дизайна для веб-разработчика?

    @McBernar
    1. Нет, дизайн — это отдельная профессия.
    2. В книгах, статьях, чужих работах.
    3. Этот небольшой этап приносит миллиарды долларов компаниям.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Базовые знания для дизайнера?

    @McBernar
    Слушай, я понимаю, что ты хочешь, но, боюсь, здесь нет ответа.

    Задача проста — систематизировать знания и закрыть пробелы. Но, к сожалению, нет никакого универсального и всеобъемлющего курса, пройдя который ты обретешь все знания. Сейчас гораздо больше информации, чем было во времена, когда я начинал карьеру дизайнера, но количество не говорит о качестве.

    Из того, что можно точно выделить:

    1. Советы Горбунова. Школа у них чудовищная, но вот в советах очень много полезной информации. И, по-моему, они эти советы перенесли в формат электронных книг. Там и по интерфейсам темы и по академическому дизайну и много ответов на разные вопросы по копирайтингу/менеджменту/развитию. В общем, довольно ценный ресурс.

    2. Школа Тильды. Это набор последовательных статей. Там описан в некоторой степени утопичный дизайн-процесс, но именно к такому процессу и нужно стремиться при работе в команде дизайна. Они рассказывают о дизайн-мышлении, о картах, персонажах и прочих ментальных инструментах. Это материал не для новичка, а для мидла скорее. Сейчас большинство крупных западных команд работает в +- подобном ключе.

    3. Книга "Психбольница в руках пациентов". Классика. Читается как роман, ставит мозги на место сразу. Ты начинаешь решать задачи, а не рисовать пиксели.

    Многие скажут, что нужно обязательно прочитать Тафти. Лично я читал его, но это невероятное занудство — более скучных книг нет на всей планете, наверное. Если ты хочешь быть прям как Бирман какой-нибудь — дотошным любителем схем, инфографики и вот этого всего, тогда это маст рид. Есть еще Раскин, который решил описать работу над интерфейсом в академическом стиле. Тоже считается некоей библией. По занудству находится примерно рядом с Тафти. Но мне кажется, что это примерно как учить английский язык по словарю.

    Если же ты работаешь над массовыми продуктами — веб, прилки — лучше потратить время на что-то продуктовое. Лучшая книга для этого — биография Джобса от Айзексона. После прочтения мир как будто проясняется, а до этого ты все время, оказывается, ходил в тумане.

    И самое главное — научись верстать. Не просто понять базовые теги html, а по-настоящему. Чтобы твой код был почти готов уйти в продакшен. Ты откроешь для себя сторону дизайна, которая всегда оставалась в тени — то, как твой продукт реально работает, а не то, как ты себе это представляешь, глядя на картинку. Например, ребята из Apple всегда делают сотнями пенопластовые и пластиковые макеты для новых Айфонов, крутят их в руках, ходят с ними в карманах и т.д. Только так можно прочувствовать форму, понять изъяны и улучшить продукт. Картинка ничего не говорит о проекте, нужно уметь ее материализовать. В вебе с этим помогает верстка.
    Ответ написан
    3 комментария