Про скорость загрузки уровней и говорю — намного комфортнее играть.
4GB мало. Сейчас 8GB это must have, а так цена на 16GB не так уж сильно и отличается, то почему бы сразу 16 и не поставить? Тем более, что согласно слухам, для GTA V 16GB будут необходимы на максимальных настройках. Оперативной памяти много не бывает.
Да, не получится. Но нужно сказать, что хоть я и ярый поклонник убунты, игры под iOS все же удобнее разрабатывать на Mac OS, потомучто itunes, потомучто xCode, потомучто компиляция возможна только под маком. И сама по себе система всё-таки адекватная (за исключением ряда особенностей пользовательского интерфейса). Особенно комфортно под маком линуксоидам, так как вся мощь консоли и тут.
Под линуксом можно разрабатывать на Moai SDK, но он не прост в освоении.
Да, Lua — писать игры на нём мне нравится гораздо больше чем на C/C++.
Unity 2D тоже может.
Cocos2d-x в основном на C++, но есть биндинги к Lua. Да, можно собирать на разные платформы.
Для Turn Based Strategy опять же Corona вполне подходит и можно использовать тот же Photon или другой backend as a service для коммуникаций между игроками.
Действительно. Делается всё очень просто. Я бы взял Corona SDK в качестве платформы и прикрутил какой-нибудь облачный backend бесплатный, которых сейчас в достаточном количестве.
Если был бы западный заказчик, я бы взял минимум $100. Но в российских реалиях и за 1000р. бы сделал.
Плюс дополнительные фичи будут стоить больше. Так что в целом senneco прав.
Ну ещё проверьте расширения и плагины в браузере. Больше идей нет.
Лёгкий пароль? Перебор? А точно был взлом? Может вы просто свою собственную сессию заметили из гостей?
Смена пароля с его стороны была?
Как определили, что это именно он?
Да, 27" с таким разрешением это круто, но моноблоки весьма дорогие с таким дисплеем.
У самого два FullHD 24" моника на MVA матрице, для работы хватает нормально и цвета радуют. Как разбогатею, куплю побольше.