В современных мониторах он обычно есть или нет?
Если нет, то как данные с кабеля (например, DP) попадают на матрицу?Сигналы hsync и vsync, которые посылает видеокарта, явным образом говорят монитору, где начинается кадр, и где начинается каждая строка. Сейчас, видимо, эти сигналы говорят, в какое конкретно место фрейм-буфера надо произвести запись. Думаю, что раньше, когда фрейм буфера не было в мониторе, эти сигналы просто запускали какие-то внутренние генераторы в мониторе, которые виртуально двигали виртуальный луч слева направо и сверху вниз. (Ну или реальный луч в ЭЛТ мониторах).
Контроллер дисплея в реальном времени (как в ЭЛТ-мониторах) получает их и обновляет матрицу?
Как тогда применяются настройки монитора в части яркости и контрастности? Кто и в какой момент этим занимается?
Монитор "считает" количество отправленных пикселей? Или только на тайминги ориентируется?
опытного консультанта на фрилансе- а что делать, если я и сам уже где-то в районе "опытного консультанта", хотя и не на фрилансе? Просто конкретно проектирование гуя я прошляпил ;)
void setup() {
Window w(480, 320);
w.addButton(100, 40);
w.setCallback([]{ Beep(); });
}
void loop() {}