Но с этим возникла другая более отстойная проблема, при ограничении fps смарт стал реагировать с заметной задержкой на тапы.
This license grants users a number of freedoms:
- You are free to use Godot Engine, for any purpose
- You can study how Godot Engine works and change it
- You can distribute unmodified and changed versions of Godot Engine, even commercially and under a different license (including proprietary)
.GetAxis()
. Например .GetTouch()
, который понадобится вам если вы реализуете виртуальный джойстик в игре. Или например Input.gyro
предоставит доступ к гироскопу, если вы хотите управлять героем, наклоняя телефон в разные стороны. В документации к классу есть много интересных примеров. Обязательно прочитайте её.