Например стоишь далеко светится один светодиод, ближе уже второй, ещё ближе уже третий, и так далее, примеру приложу
Assets\podskazka.cs(28,35): error CS1501: No overload for method 'Podik' takes 1 arguments
Input.GetKey(KeyCode.H)
Как лучше добавлять умения персонажу после подбора скила: вешать на персонажа или активировать уже существующий скрипт в иерархии?