BulaevInc, 99% что и там и там он шифрует только строку - иначе и первый результат бы отличался. Не глядя на функции Crypto (особенно на вашу реализацию в плюсах) можно только гадать что пошло не так.
А вообще - то что расстояние измеряется не плавно - это нормально - потому что апдейт зависит от FPS. Но - за секунду при этом у вас персонаж все равно пройдет одинаковое .
Cook1eMonsta, монопенисуально. Браузер не может обращаться к чему то на компе. Какую то часть там конечно можно вытянуть - разрешение экрана, ось, еще что то. Но фиг его есть ли там имя компа
KavashGleb, практически то что вы описали - полная чушь. Хкода нет под винду нормального. Юнити перегоняет Il в CPP под мобилки давно и надежно, и там все равно не последний .net framework
dariuz, Я вам более того скажу. После компиляции возможно не будет ни First, ни Second. Такие примтивные вещи вообще могут выполниться на другом этапе, 100500 раз оптимизироваться и прочее.
А как вы определили что виновато имено ограничение строки? Есть какие то ошибки или еще что?
Просто насколько я помню количество аргументов в запуске программы тоже ограничено (или их длина). По крайней мере когда то с таким сталкивался
xdefx, Если впервые - то закройте юнити и выучите сначала сам язык. Геймдев - это СЛОЖНАЯ область, в которую желательно входить с уверенным знанием языка. Потому что там своих особенностей хватит, ковыряться с проблемами вызванными незнанием языка банально некогда
Денис Загаевский, так это только начальные требования )) Понятно что прокодив 10 лет резко не станешь реверс-инженером. Но без понимания основного процесса сделать обратный процесс весьма нереально.
freeExec, я согласен, и именно поэтому это чисто комменатрий, наблюдение )
К тому же часть языков такое вполне себе съедят (скорее всего только интерпретируемые - но я не проверял)