Запускаю я скомпилированную игру на Unity на нём, и появляется следующая ошибка:

И так же розовый экран.
Я понимаю, сейчас ты можешь написать, молл снизь графику в игре, телефон слабоват и т.п..
Но дело в том, что на другом телефоне игра работает.
Я создал даже пустой проект 2D, не добавлял объектов и т.п.. Скомпилировал, запустил на телефоне.
Пустой проект:

И всё равно та же ошибка.

Может надо при компиляции какие-то настройки изменить в Player Settings?
Просто другие же игры из Google Play будут запускаться, как-то же разработчики сделали так, чтобы в их играх проблемы не было такой.