Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
Kenity
@Kenity
Unity
Как убрать ошибку в юнити?
Как убрать в юнити ошибку на platform effector 2d this effector will not function unity there is at least one enable 2d collider with used by effector checked on this GameObject Rigidbody2D есть на объекте, сам эфектор не работает
Вопрос задан
более трёх лет назад
268 просмотров
3
комментария
Подписаться
1
Простой
3
комментария
Facebook
Вконтакте
Twitter
Василий Банников
@vabka
Написано что должен быть хотябы 1 2д коллайдер, у которого будет used by effector
Написано
более трёх лет назад
GavriKos
@GavriKos
Куратор тега Unity
Знаки препинания у вас кот пожрал или что?
Написано
более трёх лет назад
Василий Банников
@vabka
GavriKos
, ну вот одна запятая же есть)
Написано
более трёх лет назад
Решения вопроса
0
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос
1
zukrac
@zukrac
Если я правильно предположил где запятая, то:
Ошибка говорит о том что должен быть Collider2D, добавьте его, а Rigidbody2D тут непричем.
Ответ написан
более трёх лет назад
Комментировать
Нравится
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ
Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
C#
+1 ещё
Простой
Как отслеживать угол нормали для скольжению по склону?
2 подписчика
9 часов назад
41 просмотр
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Почему 1 событие проигрывания звука перестаю срабатывать если перезайти на сцену?
1 подписчик
11 июн.
54 просмотра
0
ответов
Unity
Средний
Как добиться перспективного искажения для ui элемента?
1 подписчик
10 июн.
46 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Почему цикл for может не работать?
1 подписчик
06 июн.
201 просмотр
2
ответа
C#
+1 ещё
Средний
Как закрепить к варианту enum переменную?
1 подписчик
03 июн.
97 просмотров
1
ответ
Unity
Средний
Как загружать изображения/текст из папки с билдом игры?
1 подписчик
03 июн.
57 просмотров
1
ответ
C#
+1 ещё
Простой
Как реализовать массив хранящий различные типы данных?
1 подписчик
31 мая
182 просмотра
3
ответа
C#
+1 ещё
Простой
Как сделать, чтобы CombineMeshes() объединял несколько материалов, а не только меши?
1 подписчик
31 мая
37 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Почему когда перезахожу в другую сцену и назад возвращаюсь, то настройка после запекания у блоков сбрасывается?
1 подписчик
30 мая
52 просмотра
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Почему Front сторона у ВСЕХ блоков, а не тех которых я добавил в переменную удалилась?
1 подписчик
29 мая
37 просмотров
0
ответов
Показать ещё
Загружается…
Вакансии с Хабр Карьеры
User Acquisition Manager
Wanted.
•
Лимассол
До 5 000 €
Системный Аналитик 1С
Wanted.
•
Москва
До 260 000 ₽
Рекрутер
Recruitment agency SWS
от 20 000 до 70 000 ₽
Минуточку внимания
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама