Владимир Коротенко, количество поликов - вообще не показатель.
Поставьте тысячу поликов друг за другом с полпрозрачностями и отражениями - и получите писос.
Очевидно что физику реального мира нельзя использовать в играх.
Почему это очевидно?
Нельзя использовать ВСЮ физику. Но отдельные области - без проблем. К тому же если вы откроете любой задачник по физике и возьмете, скажем, механику - там никто и не использует полную физическую модель - зачастую будет какое нить "трением воздуха можно пренебречь".
Роман Кашатнов, вот возьмите то, что вам посоветовал DanielMcRon, откройте гугл, вбейте туда unity PlayerPrefs и удивитесь, СКОЛЬКО ТАМ ИНСТРУКЦИЙ.
Да на тостере даже недавно спрашивали.
Тем более питоний! Как понять где у вас отступы??